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首页 » - 特色讨论区 - » 键社茶餐厅 » 【快乐同享】热烈庆祝“偶家諏訪子夺还计划”大功告成(1st:cocopuppy君)
Crane - 2009/8/27 3:50:00
目前最高成绩REPLAY放出:http://www.rayfile.com/files/05aab068-9d17-11de-bfea-0014221b798a/
by cocopuppy

前前言:
:miffy11: :miffy11: :miffy11:
能达成这个心愿真是非常开心~~
于是想到,大家也来玩吧~~享受弹幕,体验弹幕之精神,另外也是想让大家别出了星莲船就把风神录忘了哦~~

(小广告:http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-34317.aspx小克莱茵迎娶諏訪子的盛大庆典在此举行。欢迎各路友人前来欢庆。)

25楼放出弹幕讲座《小克莱茵的諏訪子LOVE♡LOVE部屋》第一期
35楼第二期
37楼第三期
42楼第四期
44楼第五期
(对于大家上传的REPLAY,不论成绩高低,这都是大家真诚努力的结果。我都会一一认真回复的。)

洩矢杯高分挑战赛排行榜(练习模式/N/灵梦A)(9月10日06:00更新)(祝贺cocopuppy君夺冠!)
STAGE 1
1st——cocopuppy——18631770
2nd——Prz——17891150
3rd——艾草歌——13416090

STAGE 2
1st——cocopuppy——26464690
2nd——Prz——23157840

STAGE 3
1st——cocopuppy——46766280
2nd——Prz——37669130

STAGE 4
1st——cocopuppy——77594290

STAGE 5
1st——cocopuppy——113259990

STAGE 6
1st——cocopuppy——77912580

为降低参与门槛,大家凡打出任何一关练习模式的REPLAY,皆可用自己的论坛ID名(或与汉字、日文等ID名明显关联的字母代号)保存后回帖上传,我会进行榜单更新。(若是全通关REPLAY亦可,会另外排榜)
(对于不懂日文的朋友说一声,保存REPLAY是这个选项:“リプレイを保存する”)
如果后来又有提高,可继续跟帖进行更新。公平起见,晚于本帖时间注册的ID只能说声对不起了。
为统一标准,请选择NORMAL、灵梦A(诱导装备)

活动截止后,凡回帖上传REPLAY者,一经核实,将依照榜单排序,皆会给予一定经验、人气作为参与鼓励。:miffy6:

大奖揭晓:cocopuppy君

为方便懒得通关一遍的同学,在此提供NORMAL、灵梦A练习模式全关开通档和风神录绿色硬盘版。(鸣谢Bce君)

http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-23949.aspx

进入FTP后可见scoreth10.rar和[10.0]東方風神録 ~ Mountain of Faith.rar两个文件。请自行使用下载工具(注意填写用户名、密码)或FTP工具或直接复制粘贴。
scoreth10.rar请将解压后的文件置于东方风神录程序所在路径内即可。

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前言:
在我看来,东方远不止是弹幕,而是一个由无数充满爱的灵感创生的理想乡。她时而古风幽丽,时而飘幻奇异,颠覆着急促而功利的现实节奏,不愧为世界“裏側”的灵魂。
而华丽的弹幕,以及在华丽弹幕中的优雅起舞,亦远不止于技术,而是一种精神,一种向着那颠覆性的“裏側”灵魂的致敬与礼拜。

君不见神主曰:“失われた民族”。

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正文:
近来爱偶家諏訪子爱到不行 ,以至于不知不觉染上“あーうー☆”之类的口头禅。。。
自从去年把諏訪子的可爱抱枕带回家后,坚持每天都抱すわすわ~但总觉得还有什么没为我家諏訪子做的事。
想想风神录和EX关也都无伤通过了,可是心里还是觉得有种不甘的感觉。



回想那遥远的时代,中央神系的建御名方神以统一之名进逼諏訪地区,代表着地方神系顶点的洩矢神奋起迎战,两军隔着天竜川针锋相对。洩矢神使出当时先进的铁之轮,所向披靡,可就在这时,建御名方神唤来藤蔓,将铁之轮缠绕,终于,铁之轮锈蚀了,中央神系最终统一了天下。神话如是诉说,可无论结果如何,一个天然,坚强,有主见的土着神之顶点的形象留在了我的心中,她就是——洩矢諏訪子。



看着那张戊子百鬼夜行図(2008),看着那煞有气势地高高在上的加农子(神奈子),听着nano.czkey唱的同人歌“あーうー☆”,听着歌里我家諏訪子说的“あーうあーう 神社は神奈子(キャノ子)に取られた だけど挫けない泣かないもん 神様のプライドよ”(啊呜啊呜~神社被神奈子抢了,但人家才不气馁才不哭呢~人家可是有着神灵的尊严的哟~),顿时触景生情,想到被加农子强夺又金屋藏娇,还一边强忍着泪水说着“泣かないもん”的偶家小青蛙子,顿时一种觉悟油然而生——通关还不够!必须华丽而彻底地打垮加农子,让她看到我:一个人类少年的信仰的强大,才能彻底使其魔爪远离我家諏訪子!!!!!
所谓“信仰的强大”,即心宿百万信仰(实际最高值是999990。。。)华丽轰垮加农子,而为了更加让加农子服气,我打算选择每个信仰ITEM获得信仰较低(5000)的N难度。(EASY就算了吧。。。)
于是,我决心启程,向着那信仰的天路攀登……

梦中,我隐约感到我家諏訪子昭示我,要彻底打垮加农子,必须做到这几点:



1)心宿百万信仰(必须以百万信仰击破加农子)(全程自机无伤自然是必须的)
2)勇敢地直击加农子(加农子战必须灵击封印)
3)越华丽地击破越好(最终分数越高越好)


心中怀着对我家諏訪子的挚爱,我开始奋起而战。我想,最终我拿了多少分只能尽人事,听天命,就算有人拿了更高的分也不要紧,他们未必都是为了諏訪子而战的。但我一定要完成这个使命,给偶家諏訪子一个交待,也给自己一个交待。
首先,我认为“磨刀不负砍柴功”,我先从PRACTICE下手锻炼。路上,一切不利于获取信仰的灵击(包括某些情况下信仰收获实际是负值的决死灵击)尽量统统封印~~

我虽渺小,却心怀吾爱,绝不轻言放弃!东方三大婆之一,大魔王加农子~你等着颤抖吧~我已踏上这条信仰之路,不日就将华丽地击破你于神湖之地!! 于是,我树起了光复諏訪明神的大旗——
では、この神旗のもとに!“偶家諏訪子夺还计划(うちの諏訪子奪還計画)”始動~~!!!



あーうー☆
にょろにょーろ天敵へび 覚悟していなさい!

信仰之路从秋之空启程,金色的麦田吹来丰收的气息,山脚的密林传来流し雛的祝福,枫叶之溪谷响起河童的歌谣。
扶摇直上九天滝,幻奏激荡古琴弦。
灵山风吹过,御社现坂前,神湖起祀柱,天流化源泉。


终于,靠着爱与信仰之山的压阵,纵使是不可一视的神奈子也在神湖的风雨中崩落大社。偶家諏訪子也终于名正言顺地回到了我的怀抱。
那一刻——我成功啦~~~~~



从此以后,每当我抱起諏訪子,我总能感受到我们的心不再有任何隔阂,神奈子的神威不再是阻隔我们的理由,而只有一股无尽的温馨,浸润着心灵的每一个角落。
啊,神灵于至高之天穹降下恩惠之甘露,静静聆听上一曲《神は恵みの雨を降らす》,沉浸于一个灵性的梦,献上无尽的对神德的感恩……



这,就是幸福。心之栖息。魂之安顿。

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接下来我来谈谈计划达成后的感想。
关于风神录,一直醉心于其浓郁的和风古韵和红叶纷飞的秋之意境。
而至于系统,亦非常欣赏其洗练的设定。
这次达成的成绩,非常有幸地进入了权威的东方RAYAL FLARE榜前三。也算是个意外的收获吧。
说到高分,风神录亦有着非常本格派的弹幕执著。
首先,绝对不能MISS(损命)。这是个典型的弹幕执著。
其次,对快速且无灵击地击破符卡形态也有着相当的强调。
再次,便是对画面上端回收点数的强调。

当然,风神录还有其特性的一面。
比如,被弹后约0.1秒内放出的决死灵击可以不损失信仰,而一般灵击会扣3000信仰。(注:以上成绩的所有灵击均为以收益信仰为目的的灵击,其中决死灵击占大部分,全程并没有因回避困难而实行的防御性灵击。)
又比如,BOSS各形态击破瞬间屏幕上的弹幕会化作每粒10点的信仰,这些都对于风神录中取得高分有着非常重要的意义。

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咳咳~
接下来是活动时间~
洩矢杯东方风神录高分挑战赛(NORMAL、灵梦A)在此开幕~~
莱普特共和国独家赞助。
大奖揭晓:cocopuppy君
本次活动为期两周。
活动截止后,凡回帖上传REPLAY者,一经核实,将依照榜单排序,皆会给予一定经验、人气作为参与鼓励。
那么~~
活动开始~~

风神录官方说明手册http://www16.big.or.jp/~zun/html/th10top.html
风神录各STAGE名称及地点
STAGE 1 八百万の秋の神 妖怪の山の麓
STAGE 2 神々の疵痕 妖怪の樹海
STAGE 3 瑕疵無き要塞 未踏の渓谷
STAGE 4 要塞の山 九天の滝
STAGE 5 霊山に風が吹く 守矢の神社
STAGE 6 あゝ風の神よ神湖の地に 風神の湖
水羊 - 2009/8/27 5:57:00
簡單來講......這就是晒阿.....
別逼我拿出Hard的RP........(掩臉)
話說.....風神路早就出中文版了.....
不知道LZ知不知道?
lylcho - 2009/8/27 8:17:00
我没有这方面的知识背景
但是也要支持LZ
Crane - 2009/8/27 9:09:00
水羊君,我这不是晒。。。我只是想让大家感受一下为了爱的弹幕,而不是纯为了通关的弹幕。所以说,通关和华丽地通关是两回事。
HARD和LUNATIC难度我也完全可以通关,但是真正尝试过你就会知道,NORMAL拿到15.99亿要比LUNATIC通关更考验人,而且完全不是在一个概念中的东西。

我当然知道有中文版啊。不过,话说我一向都是玩日文版的,毕竟有时候只有日文才能很好地表达出神主独特的东西。我认为若是有足够的日语能力,还是推荐多接触下日文版。不过我依然尊重并对汉化人员的成果表示敬意。

lylcho同学需要什么背景知识的话尽管提好了。我尽力回答。
Prz - 2009/8/27 12:13:00
想尽办法只能在第一关拿到167xxxxx,还有30w分怎么来的啊 -v-
Crane - 2009/8/27 14:09:00
嗯嗯。Prz同学不错哦~起点就已经167XXXXX了啊~上REPLAY吧~:miffy11:
嗯。一般我一面成绩在169XXXXX左右,确实上1700万是需要非常吊神经的。
难得有Prz同学捧场,请您继续挑战吧~~或者2面、3面……请随意。
到时我就说说一面的几个关键点吧。(不过话说大家都不想看1面的REPLAY么。。。其实1面看似简单,分数拉不开,其实就是那么几万非常有讲究的。。。)
lylcho - 2009/8/27 14:19:00
那个"东方远不止是弹幕"什么意思?
或者说请介绍一下"东方"
西门喷饭 - 2009/8/27 14:25:00
不敢玩这游戏,期待高手出来晒。
Celestin - 2009/8/27 15:03:00
弹幕啊……我从来都只有被电脑虐的份…………STG游戏看高手玩就是一种享受啊~
Crane - 2009/8/27 20:05:00
回lylcho同学:
狭义上的东方是指ZUN神主制作的东方PROJECT系列同人游戏。以弹幕STG为主。目前最新作到达第12部。独特的世界观,个性化的角色,华丽的弹幕,悠扬的音乐等等都是其魅力所在。
广义上的东方是指以东方PROJECT系列为核心和创作基础,由ZUN神主和其他同人共同创造的东方同人作品文化圈。包括各类同人志、游戏、音乐、动画、周边等等。
在内容上,正如我之前所说,东方对我最大的吸引力是她那“时而古风幽丽,时而飘幻奇异,颠覆着急促而功利的现实节奏的世界‘裏側’的灵魂”。可以说这是一种文化集合概念上的旗帜,亦是一种审美上的特有理念。而我认为华丽的弹幕和优美的弹幕表演是向这一理念致敬的一种途径。所以我说“东方远不止是弹幕”。

至于更详细的资料,可参见日文维基页面及其关联链接。http://ja.wikipedia.org/wiki/東方project
≡ω≡.喵 - 2009/8/28 1:26:00





一开始便想到这张图【诹访大战~土著神话VS中央神话】
弹幕啊,很美也很危险
Prz - 2009/8/28 3:08:00
终于达成了168xxxxx分... 实在想不出来还有啥其他技巧可以用了。

存档呈上(抓在灵梦的手中, 使用那个土豆啥的可以提取)

操作方法: 鼠标放在灵梦左手上,然后Alt+`,就可以把存档抢过来... :D

顺便说一句,看到一开始的时候我的操作不要以为存档坏了 =v= 那是为了多得几万分
(相信LZ大人肯定不是像我那么狼狈的,有什么其他的技巧就介绍一下吧... |||| Prz)
Crane - 2009/8/28 4:02:00
感谢Prz同学的热情参与~~
好不容易看到了。倒不是下载有什么困难,往往是下了那个th10_05.rpy以后,不是游戏程序认不出这个REPLAY就是菜单里认得出,一进入播放就报错退出。
下了十几遍终于有一次能播放了。可惜到了秋 穣子最后那张豊符「オヲトシハーベスター」后,就又有问题了。自机一直撞子弹ORZ。

因此,在进行讨论前,我想先问一下,Prz同学用的是日文版的风神录1.00a么(风神录其实也只有1.00a)?如果是,那可能是出于文件下载过程中损坏。请用普通的上传方式再试试吧。
如果还是不行。我就将就着讨论这个REPLAY吧。

PS:练习模式分数已更新至最新VER。
Prz - 2009/8/28 8:18:00
不知道为什么,但是在我的机器上FSL的Reaplay总是不很正常,有的时候自己的Replay录完马上播放出来都是错的...Prz |||

PS. Stage1 又多了20w分,是受到我那第一个动作的诱导么? =v=
Crane - 2009/8/28 16:08:00
哦。是机器环境的问题么。。。
或许也是这个原因吧,Przさん的总体掉帧率(就是REPLAY菜单中显示的那个)为3.2%。我登录的那个日本ROYAL FLARE榜可是规定总体掉帧率超过3%的REPLAY无效哦~(话说我印象中Przさん的机器配置应该很强啊)
我另外还有点不解,就是Przさん的REPLAY的原始运行帧数(游戏场景画面框右下角那个,不是整个画面右下角那个,那个是自己机器运行该REPLAY的帧数)非常奇怪。不知是什么原因,长时间持续显示0FPS。然后有时又会达到200多FPS。

至于这次单关练习成绩的更新,STAGE1可是提升了121万哦,百万位是8啦> <

关于Przさん的那个初动的创意,我也感到非常有兴趣。最近会进行尝试。保守估计,感觉应该还能再提升十多万吧。不过这个动作貌似只适用于练习模式的第一关,因为练习模式的其它关上来给的是4.00的POWER。这样就没有什么好处了。而正常的冲关模式由于在CLEAR后会以每架残机2500万进行BONUS奖励,所以这样做也得不偿失了。
嗯。虽然感觉比较邪门,不过确实是一种独辟蹊径的点子呢:miffy5:

Przさん再多多来玩哦~其它关也可以试试~

详细的交流分析讨论稍后放出。
1=1 - 2009/8/28 16:34:00
话说为什么要用风神录
风神录的replay系统很有问题,经常出现记录错误,还有已知必定发生的stage4出错……
另外作为新引擎下的试作,风神录取消了擦弹系统,而且分数获取方式单一化导致只要保持持续击破和NOMISS分数就非常接近,这个是被非常人诟病的问题,直接导致地灵殿里擦弹的回归(还是变本加厉)
目前也不知道怎么回事,窗口模式运行风神录帧率异常(在45-50之间浮动),全屏模式运行正常,无奈不适应全屏模式,只有放弃了
lylcho - 2009/8/28 16:39:00
回LZ
多谢介绍
现在多少有些了解了
PS:我看不懂日文
:onion6: :onion6: :onion6:
valleyforge - 2009/8/28 17:00:00
<- EASY程度的能力就不来凑热闹了:miffy3:
铜狐狸 - 2009/8/28 20:37:00
5555555555手机搞不了啊,这完全是地理位置和环境问题啊
Crane - 2009/8/28 23:55:00
感谢11楼≡ω≡.喵同学的图。正好表现了諏訪大战的情景呢~借用作顶楼的图了。我要让諏訪子永远能过上幸福平和的生活~:miffy8:

回16楼1=1同学:关于为什么是风神录,首先,这是个“偶家諏訪子夺还计划”大功告成的庆祝活动。夺还諏訪子不是风神录,不找神奈子,难道还要到那只笨笨阿空那里追讨么?还是要跑到永琳的竹林或者圣的法界?
请问您这么说是不是对风神录有什么偏见?对于REPLAY系统的问题,我这里只要避免ALL CLEAR的REPLAY直接从第四关播放,基本不会有什么太大问题。而且地灵殿不也一样有着很多REPLAY问题么?
至于系统,每作都自然有人诟病也自然有人喜欢,这都是很正常的。通过永夜超,我也对擦弹非常有感觉,但这并不就使我对没有擦弹的风神录有什么不满。您觉得风神录“只要保持持续击破和NOMISS分数就非常接近”,这句话请您详细研究后再发表评论。您谈到您是放弃了风神录的,而以我在“偶家諏訪子夺还计划”的过程中积累下的认识来说,我想我在风神录的这点上还是有发言权的。信仰系统看似简单,但其实值得研究之处并不少。各作拥有自己的特色本来就是好事。这个话题要是展开的话非常庞大,而且渔场在这个问题上已经有过详尽的讨论。请您在对待各作系统差异的问题上不要有失偏颇。
您说的窗口模式帧率问题,这个是与某些显卡的不适应导致的。全屏模式如果是在具有等比放大功能的显示器上执行,我想效果也是可以让您满意的,如果显示器不具备这种功能,或许VsyncPatch之类也可以解决您在纵横比方面的不适。
总之,依然欢迎您来一起玩。

对于8楼的西门喷饭君,正如您头像写的,DON'T PANIC,一起来享受过程吧~
对于9楼的Celestin君,重在参与嘛,反正大家玩得开心就行。
18楼的valleyforge君,有EASY的基础其实就说明您也不错的嘛~要有自信哦~:miffy6:
nemoma - 2009/8/29 0:49:00
嗯,UFO打多了再回去打FSL的话……
试试看吧 = =
Crane - 2009/8/29 2:14:00
原帖由 nemoma 于 2009-8-29 0:49:00 发表
嗯,UFO打多了再回去打FSL的话……
试试看吧 = =


请nemoma酱多多支持~~大欢迎~
看来nemoma也是很有东方属性的同学了?
比起满天的UFO,我更喜欢古风悠扬、纷零而落的秋日红叶:miffy8:

现在Prz酱已经为大家树立了1面的很不错的标杆。期待nemoma同学的表现哦~~

PS:感谢Prz同学初动的伟大创意,这次尝试了一下,果然,1面单关练习成绩又有了约9万的提升,达到1832万~

嗯。大家玩得开心哦~继续加油~
nemoma - 2009/8/29 9:30:00
原帖由 Crane 于 2009-8-29 2:14:00 发表
原帖由 nemoma 于 2009-8-29 0:49:00 发表
嗯,UFO打多了再回去打FSL的话……
试试看吧 = =


请nemoma酱多多支持~~大欢迎~
看来nemoma也是很有东方属性的同学了?


写代码写累了就去玩玩弹幕
效果还是很不错的XD

UFO体验版刚出的时候我的分数也是上过RoyalFlare的榜的(当然现在不是了 = =)
Crane - 2009/8/29 13:55:00
哦?nemoma酱也登过日本的ROYAL FLARE榜?去那边一看貌似没见ROYAL FLARE列出星莲船的榜啊?
nemoma酱可以去那看看,我那个通关成绩打入该项季军~~~铜牌(△)一块~~~

嗯嗯。的确,弹幕又不会费太多时间,写代码写累了就来玩玩吧~~风神录1~6面单关练习模式或者全通模式,随你选~记得报分上传REPLAY哦~
Crane - 2009/8/29 17:24:00
锵锵~~
这里是《小克莱茵的諏訪子LOVE♡LOVE部屋》~
接下来献上大家期待已久的(?)第一期諏訪子夺还大作战高分讲座。
本期主要为大家分析STAGE1的几个要点,同时也作为对Prz酱疑问的解答。

首先,我们知道,风神录的得点ITEM(BOSS掉落的部分带金边的除外)必须在回收线以上回收才能拿到你当前的信仰之点数,否则哪怕在线下一丝一毫,收获就立即减半,越是下方越低。
我们先来看这张图:



这是Prz酱在1面道中BOSS第二非符时的一张截图,当时她的信仰为112560,但请注意自机左上方又一个白色的数字“五六〇六〇”,也就是说,由于没有进行线上回收,这一个ITEM就损失了5万多分。

其次,风神录在BOSS任一形态击破瞬间,屏幕内的每一粒子弹都会化作每个10点信仰的小圆道具汇入自机。这里先看一张小克莱茵的图:



相比于第一张图,请思考是在哪张图的情况下击破BOSS获得的弹幕信仰点较多呢?(每粒子弹10信仰)
(PS:请Prz酱关注下以上两张图右下角的原始帧率,不知为何,您的帧率比较奇怪。。。)

第三点,风神录的灵击会将灵击范围内的每粒子弹化作每个10点信仰的小圆道具,但是如果是一般的灵击,信仰直接扣3000!而在被弹后约0.1秒内放出的决死灵击不会扣信仰!
因此,在一些BOSS非符形态时,可以进行信仰赚取大作战~~(见下图小克莱茵正在做的)



爱心♡~~KERO~~KERO~~(众:喂)
咳咳。
这里提醒大家一下,一般来说,BOSS符卡形态一旦放出灵击(或MISS),BONUS分立即归零,不管是哪种灵击。而且符卡形态灵击是收不到每个10信仰的小信仰道具的。

第四,回收策略。
既然每个点ITEM是按照当前信仰来给分的,那么下图就是一种回收策略。



请注意自机下方的绿色“一〇〇”的数字。也就是说小克莱茵先回收了信仰,再回收点ITEM。

嘛。。。说到这里,大家是不是觉得风神录的系统更加有研究空间了呢?
总之,喜欢研究的同学可以尽情研究,不喜欢研究的也可以尽情享受弹幕。大家记得回贴报分,上传REPLAY哦~~

本期讲座就到这里~~大家再见~~

BY 諏訪子LOVE♡LOVE的小克莱茵
艾草歌 - 2009/8/29 17:50:00
为什么我老老实实全回收老老实实刷信仰还是只有1134W啊
打东方又没有刷分的习惯 凡事以NO MISS MO BOMB通关为主
这种活动真是折磨人啊(哭
Prz - 2009/8/29 18:50:00
在高人的指导下,我率领灵梦冒着枪林弹雨,不停的向Item Get Borderline冲锋... ||||||||||||
终于拿到了171xxxxx分... =v=

--------
刚才搜图,发现一张加高东方全人物图。
横着的已经有了,不过这幅竖着的还比较少见。
如果谁有更高质量,请分享一下吧... :D
1=1 - 2009/8/29 20:02:00
原帖由 Crane 于 2009-8-28 23:55:00 发表
感谢11楼≡ω≡.喵同学的图。正好表现了諏訪大战的情景呢~借用作顶楼的图了。我要让諏訪子永远能过上幸福平和的生活~:miffy8:

回16楼1=1同学:关于为什么是风神录,首先,这是个“偶家諏訪子夺还计划”大功告成的庆祝活动。夺还諏訪子不是风神录,不找神奈子,难道还要到那只笨笨阿空那里追讨么?还是要跑到永琳的竹林或者圣的法界?
请问您这么说是不是对风神录有什么偏见?对于REPLAY系统的

啊啊,好像引起误会了
我并没有说风神录不好,神主的每部作品都很优秀
只是风神录作为转型的一作,取消了擦弹系统受到很大非议,并且在rep榜上也有分数接近的现象,这是因为分数获取手段的单一(相比永夜抄有人/妖系统,妖妖梦有结界系统)
不过单纯作为一个弹幕游戏来说,风神录并没有不妥的地方,只是相比前后的作品有点突兀的样子,就是这样
另外,风神录在我机器上的表现并非显卡或者其他硬件出问题,因为风神录刚出来的时候运行都没问题,我怀疑是DirectX更新后出的问题,而且事实也证明风神录的新引擎神主一开始并没有完全驾驭住,Bug比较多……嘛,对于我这样一个频繁在大妈手下MISS的人,还是不出来献丑了
valleyforge - 2009/8/29 22:25:00
>18楼的valleyforge君,有EASY的基础其实就说明您也不错的嘛~要有自信哦~
其实我确实有自信的,easy程度的自信:miffy8: (拖

不考虑花映塚
去掉永夜抄
就只有妖妖梦通过normal……好像用了几个月
Crane - 2009/8/30 8:38:00
TO 26楼艾草歌さん:
信仰积累/维持、上部回收、符卡全力迅速NO MISS NO BOMB击破是高分的几个主要通道。
您可能在某些细节处有所疏漏。可见风神录并非“只要保持持续击破和NOMISS分数就非常接近”,看似分数都围绕一个信仰,但具体的分数获取方式还是有很多值得研究之处的。
我这次打弹幕意不在刷分。我打练习关是为了那个华丽的ALL CLEAR,而那个华丽的ALL CLEAR是为了我心中所深爱的諏訪子,这点我想我在顶楼已经说得很清楚了。
这次打下来,我可以很有把握地说,NO MISS MO BOMB通关仅仅才是迈向华丽高分通关的开始。追求华丽高分通关比起NO MISS MO BOMB,你要考虑的东西多了很多,走位上的难度也大了很多,相对来说能花在回避上的精力就少了。我就是在NO MISS MO BOMB通关很有余裕的基础上才发起这个“偶家諏訪子夺还计划”的。对于高分,弹幕回避力不是一切,而是基本功。对于这点,我想在第一关冒着枪林弹雨向上冲锋的Przさん应该深有体会。特别是到了第四关以后,和一味地只管回避的打法完全是两个世界。甚至还有一种说法,即一个能混过LUNATIC难度的玩家的底子还不如一个在EASY难度拿到极高分数的玩家。当然,我也没有说弹幕就必须最求高分。这个看个人的心意或者喜好了。
这里祝贺您拿到1134万。请您传个REPLAY。我帮您列入顶楼榜单。请继续加油~所谓弹幕精气神中的“气”就是“死なない、挫けない、諦めない”嘛~

TO 27楼Przさん:
小克莱茵在此恭喜您登上1700万大关~~不愧是深不可测的强人!


TO 28楼1=1さん:
嗯。看来是误会您了。一起拜下神主吧~~:miffy5:
关于榜单上的分数差距,以最权威的日本皇家烈焰榜为例,您可以拿地灵殿比较下,其实风神录并没有明显拉不开差距的表现。另外也请考虑差距与总分的比值。也就是说,随便举个例子,总分可以有40亿分的层面上,差1亿,和总分只能有10亿分的层面上,差2500万。
当然,围绕信仰的系统也更加洗练,让人目标明确,这也不失为一个优点吧。
您说您在大妈手下MISS,也就是说您能稳定地无伤打到6面神奈子咯?MISS嘛,是人都难免。其实以我的经验,打到6面BOSS再MISS个一回两回,最终分数也可以很可观了。我曾经有个6面BOSS1MISS的成绩就达到了15亿以上,是皇家烈焰榜第十的水平。(虽然肯定是比不上我那个季军的最好成绩了。)
您这样的身手,有兴趣的话还是欢迎参加一下哦~~:miffy5:

TO 29楼valleyforgeさん:
呵呵。EASY是地基。有了这个的基本功,一切皆有可能哦~~
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