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首页 » - 活动宣传区 - » KEYFC第一屆TRPG活動 » 第一屆『MagicDS』地球團【大遠空市黑炎軍臨時據點】
睡圣 - 2016/2/25 11:46:00
过一个灵感鉴定看看能不能想到什么
Roll(1d100)+0:
85,+0
Total:85

之后复活到复活点然后使用红药x1蓝药x2回复下,检查下自己的身体有没有什么异样。
然后努力的回忆下那个守卫的岗位位置和长相。

————————
确定下玩家是否能进行以下的被动鉴定:

对于附近生物的感知鉴定,或躲藏生物的聆听和侦查鉴定。
对于陷阱的搜索鉴定。
本能的进行回避或防御的反射鉴定。
开战时的先攻鉴定。
提示危险的灵感鉴定。

是否可以在受到伤害的时候了解对面照成的伤害量及伤害种类是什么。
萌特 - 2016/2/25 18:31:00
我选择特殊战斗!乱入的挑战者!
Exocet - 2016/2/29 9:11:00
主动向時風瞬挑起战斗,并选择将这次战斗视为奇袭处理,对時風瞬发动技能【舌感】,选择部位:菊○
那麼因為舌感技能的效果發揮作用的關係,Belmont成功的舔中了白面具男子!
朝屁股衝過去的行為與姿勢因為太過滑稽詭異的關係,令白面具男子一時反應不過來!
於是在白面具男子的O花被Belmont給舔過以後,Belmont也根據技能得到了特殊情報
因為坑了幾天的關係避免浪費時間這次檢定就由本神特別來幫你骰吧
【Belmont的幸運檢定】
幸運(80-40):<1D100>47(失敗)
於是Belmont得到了以下情報
【舌感獲得情報】
剩餘生命:20664/剩餘魔力:9613
使用裝備1:白色面具
◎裝備屬性:外貌=3/意志+2
使用裝備2:黑槍『S.T.』
◎裝備屬性:╳
使用裝備3:白槍『K.Y.』
◎裝備屬性:╳
使用裝備4:黑色制服
◎裝備屬性:╳
使用裝備5:軍用短刀
◎裝備屬性:╳
同時,Belmont也因為舔人的行為而讓內心充盈了滿足感,紳士度+1!
【白面具男子】「你這混蛋突然衝過做些什麼變態的事情啊?!」
我选择特殊战斗!乱入的挑战者!
【白面具男子】「竟然敢在這種狀況下向我挑戰,那就讓你知道惹毛我會有什麼下場吧」
Exocet - 2016/2/29 9:17:00
行动①:过去询问长发二人组的伤势。
因為人群很多的關係,如果擠進去的話可能也會像兩名少女一樣被推倒踩踏,確定要進去嗎?
行动②:悄悄地在空气中散播【催情粉末】
使用催情粉末需要進行1次難度4的智力檢定
由於本神坑了幾天沒處理的關係這次就為了避免浪費時間幫你骰了
【卡米拉的智力檢定】
智力(5):<5D6>5+4+6+4+2=> 21(失敗)

於是卡米拉在使用道具的途中因目光被附近的諭吉給吸引過去了的關係導致手滑把道具撒了一地
Exocet - 2016/2/29 9:33:00
过一个灵感鉴定看看能不能想到什么
Roll(1d100)+0:
85,+0
Total:85
那麼巧克力想起了從開始到現在的帶路守衛的異樣,並有種那名守衛打從一開始就不是在聽從她所說的命令,而是被人指示要他帶巧克力到剛才那個危險的地方去的感覺。而如果是這樣的話,剛才守衛會急著要跑走的行為也就解釋得通了
之后复活到复活点然后使用红药x1蓝药x2回复下,检查下自己的身体有没有什么异样。
然后努力的回忆下那个守卫的岗位位置和长相。
身體沒什麼異樣,至於守衛的位置和長相因為星團獎勵的關係就不需要特別做檢定了

巧克力很清楚的記得剛才那個守衛原本的崗位和長相
确定下玩家是否能进行以下的被动鉴定:

对于附近生物的感知鉴定,或躲藏生物的聆听和侦查鉴定。
对于陷阱的搜索鉴定。
本能的进行回避或防御的反射鉴定。
开战时的先攻鉴定。
提示危险的灵感鉴定。

是否可以在受到伤害的时候了解对面照成的伤害量及伤害种类是什么。
如果生物是一般生物的話不論是什麼檢定都無法感知,當然也無法聆聽或偵查
只能使用智力檢定來進行目視性的一般觀察
陷阱方面的話也是靠智力,至於本能地進行迴避或防禦的檢定基本上本神都會告知的
比如『突然,一個巨大的鐵鎚從天花板垂降並往你的方向掃了過來!』這樣
接著基本都會要求做敏捷檢定以判斷你們的角色是否能及時反應過來
如果成功的話就會允許你們再使用檢定進行特殊行動
所以像剛才那種什麼都沒說就無條件宣判死亡的狀況就是絕對無法避免的特殊例外
提示危險的靈感檢定的話基本也是由本神主動使用,當然玩家雖然也可以隨時使用
但是在事情發生了之後才使用是沒有任何挽回效果的,這點要特別注意
然後是開戰時的先攻檢定,建議巧克力去看一下規則帖的戰鬥處理部分
那裡有寫先攻順序是怎麼決定的,如果還有疑問就再提出來吧
睡圣 - 2016/2/29 16:31:00
…………复活了?之前的身体呢?那么这个身体又是什么啊……巧可不由的感到了不安……总之不能适应这种东西
不过背叛什么的,果然还是不喜欢呐。
连濒死状态都没有“......真是的,到底怎么了?”巧可不由的叹了一口气

这样下去是没有意义的,总之首先整理下情报:

1.根据事前的消息和NPC的证明,这里是黑炎军的据点
2.根据事前的消息,黑炎军是同伴
3.至少存在一个人或一个势力,作为守卫的同伴或是上级
4.守卫并没有对是否谋反产生反应
5.当时不明A所在的地方挂有指挥官黑瞳的牌子,并且这里没有任何魔术的痕迹
6.守卫事前了解存在一个无法被感知的某人/物,暂命名为不明A,在建筑内
7.案发到结束没有任何征兆
8.不明A或者其他的什么东西具有较低的威压/恐惧类等级
9.这个势力存在并不希望玩家,或者上级接近这里或在这里的某人,或希望击杀玩家
10.通讯设施(令牌(?))的传音性很差,尝试了解内容但却没有得到详细的回应(这次就算了)

那么接下来是推论

如果真的希望妨碍或击杀玩家。那么只有一个人知道不明A的话就是没有意义的。而且带路的守卫也是随机挑选的。如果他们真的希望击杀玩家,那么,
11.有很高的可能在外面的守卫都是了解情况并且能够和这个希望击杀玩家的势力有所联系。

守卫并没有对发现谋反这个词表示出惊讶,生气或提出反论,但是违背并且妨碍最高级指令的行为毫无疑问是谋反行为。
那么如果这件事对他来说不是谋反的话会是怎么样呢?感觉上应该没有魔术操纵的迹象,被是因为他们根本不是这里的人员?还是说事前得到的情报有误?
不过不管哪一个,这里黑炎军是否同伴这一点是否属实还是要调查一下的

然后是关于不明A
当时不明A所在的地方挂有指挥官黑瞳的牌子,并且这里没有任何魔术的痕迹,之后开门后也没有发现什么特别的。就是说,这个门并没有远程魔术遥控的手段,
那么这个不明A就是从内部打开的门,换句话来说不明A名没有被拘束很有可能是协力关系。那么为什么要选择在这里而不是在路上进行袭击,但是如果是同伴的话为什么守卫会害怕他?

最后是关于复活点,从同伴那里听到的消息是知道复活点是理所当然的,那么,如果他们了解复活点就在旁边的话为什么要做这种没意义的行动?
拖时间么?不过那之后大概多久了呢……


行动:
1确认时间
2找一个不明显的地方制作幻象重新进行伪装,外表设定一个普通的士兵(然后通知队友特征)
3使用高等警报卷轴,
设定目标:对队伍成员抱有恶意的生物,以队伍成员的持有物为目标的生物,会因为职位或本能攻击队伍成员的生物。计划恶用玩家的生物。监视队伍成员的生物。
效果:仅自己可见
____________________________________________________________
1关于聆听和侦查的再确定:
聆听和侦查是dnd的传统鉴定,举例来说
一般生物移动会发出声音,根据携带装备的情况,而且还有呼吸和脚步声,即使隐形攻击的场合武器也会发出的破空声
例:
猫头鹰俯冲攻击或许比较难被察觉((d20规则,20面骰+调整值)dc30),但是听到的耳语( dc15)或一个未穿甲的人以缓慢的步伐行走(15尺/轮),并试图不弄出声音(dc10)即使没有任何调整值也并非不可能发现。不过根据环境的吵闹程度会有一定的调整值,例隔着门(dc+5)或打斗中会有一定的难度调整
尽管如此,没有刻意隐瞒的战斗几乎是不可能被错听过的(dc=-10)。当然,高等级队伍的侦查者会可能会有较高的调整值甚至具有自动通过的可能性。
躲藏:藏与阴影或躲在树丛的情况,同时正在躲藏的人物或生物有用侦查发现的可能

2关于隐形:详细可以看城主指南中带团的隐形部分,即可以正常的听到(难度照常+每轮鉴定)或感知到(dc20);
尽管侦查的难度会非常高,但是不能完全的排除可能性(dc40),但是不论哪种方法,侦查者都无法确定精确的位置

3是否可以在受到伤害的时候了解对面照成的伤害量及伤害种类是什么。←被跳过去了,不过应该可以吧

4顺便确定下:
如果有人在gm做出了决定之后玩家打算在动作发生前阻止行动。例:一个人持剑冲向了某玩家照成了X点伤害,玩家A死亡。这种从攻击到结束一次性完成的指令
但是某玩家打算在他冲锋的同时对他的脚射一箭,或者在路上的某人尝试在他移动到一半绊倒他,或者作为目标的玩家A打算在在他冲刺的时候架起长枪迎击。
由于这个行动是有可能打断或防止的,应该怎么计算。
Exocet - 2016/3/1 9:37:00
1确认时间
2找一个不明显的地方制作幻象重新进行伪装,外表设定一个普通的士兵(然后通知队友特征)
3使用高等警报卷轴,
设定目标:对队伍成员抱有恶意的生物,以队伍成员的持有物为目标的生物,会因为职位或本能攻击队伍成员的生物。计划恶用玩家的生物。监视队伍成员的生物。
效果:仅自己可见
巧克力檢查了一下時間發現遊戲時間快到中午十二點了
接著使用了技能將自己的外觀變化成在據點裡不會有違和感的普通士兵樣貌
最後,使用了卷軸,來探測範圍1000公尺內的危險事物(因設定僅自己可見的關係,結果將用PM通知)
注意:目標的檢索無法由自己自由設定,而是根據道具原本的性能進行反饋
1关于聆听和侦查的再确定:
聆听和侦查是dnd的传统鉴定,举例来说
一般生物移动会发出声音,根据携带装备的情况,而且还有呼吸和脚步声,即使隐形攻击的场合武器也会发出的破空声
例:
猫头鹰俯冲攻击或许比较难被察觉((d20规则,20面骰+调整值)dc30),但是听到的耳语( dc15)或一个未穿甲的人以缓慢的步伐行走(15尺/轮),并试图不弄出声音(dc10)即使没有任何调整值也并非不可能发现。不过根据环境的吵闹程度会有一定的调整值,例隔着门(dc+5)或打斗中会有一定的难度调整
尽管如此,没有刻意隐瞒的战斗几乎是不可能被错听过的(dc=-10)。当然,高等级队伍的侦查者会可能会有较高的调整值甚至具有自动通过的可能性。
躲藏:藏与阴影或躲在树丛的情况,同时正在躲藏的人物或生物有用侦查发现的可能
首先
這不是DND
再來,這玩意參考的COC雖然的確也有聆聽的技能檢定
不過實際上在這個系統的設定上如果你想要進行那種檢定,那就得習得相關技能
換句話說,如果你的技能欄裡沒有專門用來聆聽或偵查的技能的話是無法得到你所希望的效果的
不過我們COC有個很萬能的檢定叫作幸運
我們既可以『很幸運地剛好發現敵人的蹤影』,也可以『很幸運的躲藏得很好而被敵人發現』
靈感雖然也是很萬能,但跟幸運比起來估計就沒那麼通用了
只是要注意的是,GM會根據你想進行的行為對你的檢定給予加成或減成
所以如果想使用這個技能來做些什麼的話最好先行告知
2关于隐形:详细可以看城主指南中带团的隐形部分,即可以正常的听到(难度照常+每轮鉴定)或感知到(dc20);
尽管侦查的难度会非常高,但是不能完全的排除可能性(dc40),但是不论哪种方法,侦查者都无法确定精确的位置
如果你是想說你不可能在剛才被精確瞬殺的話本神可以說一下
你最好把極神體的存在當成一種規格外的東西
到底多麼規格外?你可以回去翻一下公開情報裡本神寫的極神體相關的介紹
那上面寫的基本介紹沒有使用任何誇飾法,都是確切實際的設定
3是否可以在受到伤害的时候了解对面照成的伤害量及伤害种类是什么。←被跳过去了,不过应该可以吧
正常的情況下可以,不過剛才因為被瞬殺了所以沒辦法
你的角色來不及反應過來就死了
4顺便确定下:
如果有人在gm做出了决定之后玩家打算在动作发生前阻止行动。例:一个人持剑冲向了某玩家照成了X点伤害,玩家A死亡。这种从攻击到结束一次性完成的指令
但是某玩家打算在他冲锋的同时对他的脚射一箭,或者在路上的某人尝试在他移动到一半绊倒他,或者作为目标的玩家A打算在在他冲刺的时候架起长枪迎击。
由于这个行动是有可能打断或防止的,应该怎么计算。
放心吧,本神在處理戰鬥的時候都會按照規則分段讓你們能夠進行迴避或其他行動處理
雖然可能會像玩打遊戲王實卡一直問人要不要連鎖一樣很煩就是了
不過你的例子舉的不是很好,因為你舉的例子都是正常情況下無法實行的行動
在別人打過來的時候往他的腳射一箭?很遺憾,如果你沒有學習相關技能,辦不到
架起長槍因為射程問題無法進入攻擊距離內進行攻擊?沒有相關技能並不會有這種狀況發生
絆倒同理
睡圣 - 2016/3/1 10:33:00
调查通话记录,了解最后一次对话后过了多久

——————————
如果生物是一般生物的話不論是什麼檢定都無法感知,當然也無法聆聽或偵查
只能使用智力檢定來進行目視性的一般觀察


用dnd的例子来说只是想说对于一般的生物来说,玩家不应该是瞎子或聋子。
这里并没有修改发已经写过的事情,但是规则还是要确认的。
无论一个生物有多强,但该遵守的规则还是要遵守的不是么。

因為你舉的例子都是正常情況下無法實行的行動


这里的无法实行是说一个人向你跑过来:
他跑过来所花的时间不够你举起武器指着他?
还是说其它架好武器并保持警惕等待时机的玩家不够时间射击?
还是说站在他前进路线附近的玩家不能伸出腿?

那么举例来说那么什么样的动作被认为必须要技能才能实现?
Exocet - 2016/3/1 11:16:00
用dnd的例子来说只是想说对于一般的生物来说,玩家不应该是瞎子或聋子。
这里并没有修改发已经写过的事情,但是规则还是要确认的。
无论一个生物有多强,但该遵守的规则还是要遵守的不是么。
你該重新理解規格外這個詞的意思
另外玩家當然不是聾子或瞎子,看得到的聽得到的東西不需要檢定通常本神也會給你
但是如果是一般人看不到聽不到的那麼沒有技能或用智力檢定本神是不會給你的
这里的无法实行是说一个人向你跑过来:
他跑过来所花的时间不够你举起武器指着他?
还是说其它架好武器并保持警惕等待时机的玩家不够时间射击?
还是说站在他前进路线附近的玩家不能伸出腿?
規則上無法實行
那么举例来说那么什么样的动作被认为必须要技能才能实现?
GM認為需要技能實現的動作就必須要使用技能才能實現
太過不要臉的要求都會被GM無情的駁回
睡圣 - 2016/3/1 11:20:00
指令被跳了

規則上無法實行

规则上没有说明,求详细。
Exocet - 2016/3/1 11:24:00
指令被跳了
通話紀錄是什麼…你想說的應該是對話窗紀錄吧
如果是對話窗紀錄的話因為沒有顯示時間的關係所以無法得知過了多久
规则上没有说明,求详细。
本神就是規則
睡圣 - 2016/3/1 11:29:00
@卡米拉:你觉得现在到上一次的通话大概过了多久?

——————
本神就是規則

这样的话玩家会不明白什么东西是可以做的不是么,规则不说怎么能确定要怎么行动= =
Exocet - 2016/3/1 11:34:00
这样的话玩家会不明白什么东西是可以做的不是么,规则不说怎么能确定要怎么行动= =
你以為GM是為了什麼而在的……
等真的要戰鬥的時候本神當然會誘導你們該怎麼行動
比如要迴避嗎?有人要幫忙格檔玩家A受到的攻擊嗎?之類的
另外規則上也說了靈感和幸運是很萬能的檢定
比如在戰鬥中不清楚自己要做什麼的時候可以先來一發靈感檢定思考有什麼能做的
簡單來說有點像是系統內建的提示功能(前提是要檢定成功)
睡圣 - 2016/3/1 23:10:00
巧克力的性格绝对没有那么天然,所以应该是警报卷轴的理解有误。要求更正:
原本是为了让团队能够安全休息而准备的东西,并不是战力侦测道具,感知危险应该是更倾向于随时对于正在对于玩家和队伍的图谋不轨或即将照成危险的东西的侦测。
之前的消息我就当做没看见。这也是一个安排npc的机会,请好好利用。

————————
gm的职责并不是只是引导玩家,在那之前gm应该努力保证大家能够玩的开心。
如果玩家做不到自己希望角色能够做到的事情或理应能够做到的事情是有可能会很失落的,
所以为了避免以后发生这种事情但gm又无法给出依据,我认为提前适当的修改或制定规则是必要的。
还有,不要否认玩家的行动。例:如果某玩家努力的结果导致某个不希望死亡的npc死亡场合,请接受它。
Exocet - 2016/3/2 0:22:00
巧克力的性格绝对没有那么天然,所以应该是警报卷轴的理解有误。要求更正:
原本是为了让团队能够安全休息而准备的东西,并不是战力侦测道具,感知危险应该是更倾向于随时对于正在对于玩家和队伍的图谋不轨或即将照成危险的东西的侦测。
之前的消息我就当做没看见。这也是一个安排npc的机会,请好好利用。
該道具沒有任何讀心功能
判斷一個人、事、物是否危險無法直接取決於其潛在的危險性,而是直接從『外殼』去判斷
因此即使巧克力這一角色是走遍萬千戰場的資深戰士,結果仍然不會有任何改變
还有,不要否认玩家的行动。例:如果某玩家努力的结果导致某个不希望死亡的npc死亡场合,请接受它。
並沒有否認,哦當然如果你想說是極神體的話那就不用妄想了
玩家沒有任何手段可以殺死極神體,這可不是單純的規則保護
如果你們有技能或道具檢測極神體的自帶技能的話就可以知道是怎麼回事了
至於在本神看來你才是最不願意接受的那個人吧,要不然你可以現在嘗試在據點裡進行大屠殺看看
只要是你殺的死的NPC的話本神當然會照常處理
睡圣 - 2016/3/2 9:50:00
是的,当然不可能是读心,最少不可能同时理解一个城的所有生物这样头会炸的。
而且如果你非要确定手法的话,你所说的方法也是同理不可能实现。
如果非要解释这个你追加的条件的话,说是对于朝向自己的恶意的感知放大/放大对危机的直觉/预言即将到来的危险一类的道具大概会更靠谱一些。
可以认为你在追加条件的之后并没有足够的了解角色设定。
按照你的方案,更准确的结果应该是会显现出绝大多数的生物而达不到“警报”的作用。
而且强度并不能作为主要或者唯一的产考指标,例:相比之一个1000米外的态度中立的健壮军人和一个正在对你瞄准射击的小孩子相比,明显后者会更能让你陷入危险。

然后是危险的定义(词典):对于可能会照成损失或伤害的事件。
所以说,考虑到危险的定义和巧克力的警觉性准确的说法应该是:和战力无关,一个主动正在向她接近或者在盯着她的陌生人就足够作为警戒并且触发警报的对象了,但是距离N米外并且和巧可力没有半毛关系的强者是不应该发动提示的。
(类似最初的设定:有任何东西侵入靠近的时候就会发出警报并标明位置,提醒队伍的感知型道具。)

不说废话了,请为了让游戏变得更加优秀而努力吧。
Exocet - 2016/3/2 10:15:00
是的,当然不可能是读心,最少不可能同时理解一个城的所有生物这样头会炸(後略
本神可以劇透你就算是像你說的那樣你收到的PM結果也不會改變的
順便要注意的是那個警報所警告的不只是針對NPC單位而已
道具上應該也有寫了,綜括人、事、物,只要是在範圍內會讓使用者感覺到危險的存在都會進行警告
萌特 - 2016/3/3 20:25:00
菊○受到了直接居然丝毫不受影响!这是怎样强韧的括约肌啊!虽然我很想就这样说出”是在下输了“,但是既然身为灾厄阵营之人,身为夜袭魔,即便是咽下最后一口气也不会认输的!

不能让他再使出撒钱战术,我要清空场地!
移动到还在捡钱的人群边缘,使用技能4!
“I am the muscle of my tongue!”

一次难度2-1的起源天赋检定,自动成功。
一次难度4-1的起源天赋检定:
扔骰子(10d6)+0:
6,6,4,1,1,1,5,4,2,3,+0
结果:33
成功
sakyas - 2016/3/14 11:15:00
居然会被金钱蒙蔽双眼导致行动失败,看来修行还是不够

不过能这样动摇我的除了钱还只剩下钱了。

我是这样想的。

那边的萌特应该可以一个人作战了把,我的幻术看起来也没什么效用,就这样看着就好了

行动:用捡来的钱买了几瓶饮料分给少女二人组
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