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推广key物的最大难点。。。

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回复:推广key物的最大难点。。。

人设没问题啊,我们班的同学都觉得很可爱啊
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@_@不是吧,个人觉得KEY的画风很不错啊.......特别近来的新作越来越LOLI了,建议给那些LOLI控看,洗刷下他们的心灵
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要我说生活的改变才是关键,这个社会太物质了,很多人都太现实了,忘记了做人的根本。
P。S其实我也做过推广工作拉,不过得到的结论是剧情为了悲剧而悲剧,我靠!!他根本就没看过几集就在这里大放厥词真是不能忍!人与命运的抗争是永恒的话题,连这都不能理解我就和他没话说了。另外一个我推荐了一年还没看,前几天听说游戏是18X又说要看,我晕!!!
AIR:怀念看AIR的时候.最早是为精致的画面和优美的音乐所吸引,之后则是为曲折的剧情所感动,到现在却像佑一一样,为了逃避痛苦而选择忘却,只是每当接触到与AIR有关的东西时,就莫名的有想哭得感觉.

KANON:多年之后再次回到同样的地方,为了那些一直等待我的人,也许只有送出奇迹,才能稍微偿还一下我的罪孽.

planetarian:绝望中找到的希望,悲哀的不再是我,悲哀的是整个世界.

CLANNAD:即便是苟延残喘,我也仍然活着.只要有需要我的人,就有爱与被爱的资格.
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看了各位大大的文章,身边的朋友都是批评人设问题,不过我看下去没问题呀。。。。他们都说眼睛很大 = = 眼睛大没什么问题吧。可能都是个人的口味不同,当时我第一个接触的是KANON,就被名雪等人的样子吸引了 ^^

昨天又一次看完AIR...又再次感受到了那份感动...更好笑的是,我工作到一半突然想起AIR某个片段
竟然激动地流泪 = = (我是男的 。。。。幸好没人看到。。。)

说到SXXD,我就不喜欢她的人物设定,男的画到很像女的,我本身也是高达迷,当然被大众批评也很不高兴...不过人设不行就是不行....(还是别离题吧。。。)

不过当然,会欣赏key社的作品还是大有人在的,那些只会批评,嫌弃的人也不用为他们感到可惜,只要我们会欣赏的就是幸福,幸运。所以到今天为止我都觉得自己很幸福 ^^
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樋上いたる的人设 以前觉得有点“夸张”(不过你现在去little busters的人设 杏的包子脸 就会moe到飞起)
对于到kfc的人来说 itaru的人设的确很了不起 为什么? 人物是她(他?)画的啊 没她(他)我们如何去想人物的样子啊 没她(他?)的话现在misuzu的头像还打一个特大的问号(寒)
当然 这是针对人物“样子”而言的 与性格无关 itaru打好了架子 其他的交给玩家 这就够了
哎哟我X,连你都有了。
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我和楼主的情况差不多,我的同学有的说自已太脆弱经不住打击,有的居然说片中美女太少了!!--(OTL)
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不会啊,偶就稀饭KEY的人设
ねこねこ~~にゃにゃ~~
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跟那些小白有什么好说的,一群没有审美情趣的家伙......
寻找珠海的ACG同好,有意者加QQ:627241548
说明:我是从武汉到珠海读大学的(中山大学)。
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图看多了对画风也就麻木了,自然而然就会把注意力集中到游戏本身的内容上来,一直觉得KEY社画风很不错的路过.大众的审美和我无关—3—
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感觉愿意花时间仔细品位一款游戏的人实在不多,好多同学无法理解我怎么能有耐心玩只有静态图象和大段文字的游戏.要说推广,我是不会把这么好的东西介绍给没时间也没耐心去品位的人的.
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