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Kanon.Clannad.京都.东映.Key

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以下为Kanon放到一半时,在KFC发表过的评论文章.


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最近,关于新旧Kanon的评论很多.所以冰块也浮起发表一下个人观点...(浮冰?orz)

某冰还是坚持原有的想法:  kanon不应该动画化


因为无法满足所有人的期望...
对于一个Kanon游戏fan,总会希望一个到两个女主角[当然也有部分希望五(六?)个的]的剧本的所有魅力能够完全通过动画展现出来.
要达到这样的效果.除非针对每个女主角制作出自己的Kanon才可以达到.

不过这对于非游戏漫fan,甚至是部分游戏fan都是无法接受的事情.
而且就制作成本来说,也是不太可能实现的幻想.

东映版Kanon算是很大胆的创新了,为了最好的把Kanon诠释给观众.增加了很多的原创剧情.将五条主线合并为以Ayu线为主体,兼并了其他几条线路的精华部分.

画风的缺憾,对于那个时候的众多游戏玩家以至所有观众来说,都是无所谓的
因为对于游戏玩家来说,看见女主角们活跃于动画之中.就是让人感泣的事情了.
因为对于观众来说,Key社超感人的剧本,是kanon的一切.

又有多少人,通过东映版认识了Kanon,结识了Key,并且投身到这个KFC之中的呢.

不过由于集数限制,舞线改编得太过生硬...不是游戏玩家的话可能会看得一头雾水的呢.这算是东映版的一大败笔吧..



京都版通过其在Air上取得的巨大成功,在Kanon再版消息刚放出时就倍受期待和关注...然而以爱情为主题的Kanon改编动画的难度远大于以亲情为主题的Air...从新Kanon的制作水准来说,也可以看出是非常用心的.

京都希望以类分季的模式来相对独立地进行各个女主角的剧情,来达到"一个也不能少"的效果的...于是前期佑一前期围着五个女主角团团转,后期又一个紧接一个地"攻略"......
虽然较完整地保留的游戏剧情..
不过造成的直接后果就是关于于男主角的花心的评价排山倒海...               

大家都希望可以重现像Air那样的经典
但是京都也是心有余而力不足....即使做得比东映版出色...还是不能被所有人认可..

抱怨东映粗糙,京都花哨...与其这样..不如审视一下我们自己那些不切实际的愿望吧


不管是东映版还是京都版..都是被用心制作出来让更多的人来接触这份奇迹的...让广大KeyFans重拾那份感动的...所以不希望在这里看到任何针对于其中任何一个的抨击与指责...                                 
                                        以上
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其实当时还是对新Kanon有一定期望的,不过现实却是这样的现实.

新Kanon让我彻底失望了.
真琴线靠打闪电战才勉强保住了剧情结构的完整性,栞线则是由于被安排在后期而使前半部分剧情结构支离破碎.
名雪线则是完全得在走形式主义,对于名雪的Fans来说简直就是在践踏名雪的剧本.
最后是最不愿意见到的半后宫结局.....靠Ayu一句听不见的愿望,奇迹来的一点真实感都没有.

这些是对于我,冰块年华,一个Kanon游戏玩家,真实的想法.也许不那么讨人喜欢,但是我就是这样想的.


                                      用心制作出来  让更多的人来碰触这决不只属于幻想之中的奇迹


这个理由一直支持到我把Kanon看完......看到Clannad预告的时候.....连这个最后的理由也消弭了.......

这就是赤裸裸的商业化啊......一点修饰也不带的.....

奇迹,希望,梦想....这些统统都被压价兑换...换来那原本价值千万分之一的铜臭!!

京都疯了,Key也疯了.  对于Kanon和Clannad的TV化我除了说这是官方剧透宣传片还能说什么!?

删掉大量精华剧情,把各条本不相连的剧本被强行篡改到一起,再用那俗不可耐的编剧手法把一部部神作级别的东西被拿去牌成一部部“美少女后宫类型动画片”?!杀鸡取卵就是这样子!!

现在动画化对于Clannad游戏来说意味着什么?

看过那部“Clannad”的人们还有几个能在游戏中感受到那压倒性的感动??

游戏和动画面前......人们会选择什么?

连希望都逝去了....还可以期待么?

绝对....不该...动画化的......


                                                                                            好累....好伤心......
最后编辑冰块年华 最后编辑于 2007-03-30 20:25:21
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寒风二月犹未尽
惰满人间方始开
借问想君何处去
自答平心竟相来
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回复:Kanon.Clannad.京都.东映.Key

看完你的文章,请容我跟你一起发表感受。

相信每个玩过key游戏的人,都能明白冰块所指不应动画化的原因,我在这里就不再重覆了。
因为你喜欢key的作品,所以不想它们被人商业化,令作品质素在其他人心目中变差。
你的一个问题:游戏和动画面前......人们会选择什么?
我可以肯定自己是选择游戏,但其他人的选择,我管不了,但和你一样,希望他们选游戏。

我是最近才认识clannad的,也因此来到kfc,被clannad所感动,对key的作品亦很有兴趣。
所以先后下载了AIR和Kanon的动画来看,在这之后,我玩了游戏版本,明白它们之关的差异相距多远。
在看AIR的时候或许较好,玩完游戏后我明白当初有些事情是忽略了,甚至是没提及。

每个人也有绝望的时候,但和你一样喜欢key作品的人,是不会希望在冰块身上发生的。
最后编辑kameu03 最后编辑于 2007-03-30 21:44:25
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京都的kanon余是到了Ayu线正式展开后才渐渐感觉不妙的……那突如其来的吻;名雪线相当马虎的收尾;舞提示U1去“接”Ayu那段不明不白的表述……

果然到了最后真的反而怀念起东映版了呢……虽然人设现在很多人看不惯,有的剧情改编很是失败,然而整体的完整感我觉得要强过京都版,但是全剧结尾前的大段原创段落所刻画的名雪和U1的心情个人觉得还是相当不错的。

京都版最起初唯一的恶印象就是它就是各线路人物的出场有些割裂和牵强。而现在……更是觉得最后就是欠缺临门一脚啊……

总的来说,当时我熬夜看完东映版,有种唏嘘不已的感觉;当然,这和它无比怨念的名雪线设计有关。而京都版完结后,除了陪伴了半年的动画播映结束带来的一丝怅然外就好像别无他物……恍惚记得,我只是叹了一口气就抄起了我的DS,在偶尔死机的困扰中继续我的《迷宫画廊》之旅了。
最后编辑mindless 最后编辑于 2007-03-30 21:51:31
“來吧,走上這長長的似乎沒有盡頭的的坂道……”
Infantry Gruppen Lost!
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怎么说呢
这也是扩大KEY FAN的一个好方法吧
PS:LS也玩DS啊,GBA上也有不少移植的GALGAME呢
还是KEY最高啊
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不管怎么说是扩大Key社作品影响的事情。
也许会有人因为动画而玩游戏呢?
那不是某冰所希望的吗?
小白入侵,请各位做好防御工事。



↑ 某物已经发布。
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個人還素蠻喜歡マイ那部分的,因為……很華麗……
除此之外、、、、、

ps:錢是很重要的東西,誰都是這么想的……
誰のために僕らはゆく?
そんな世界を僕らはゆく
誰のためにまた目覚める?
誰かのためにまた目覚める
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这个吗,怎么说呢,我个人认为新的kanon也是一般把,大概和自己期待的有些不同吧!

三十年雨中孤盼,一万日阁里独寝.
过客推门乃梦醒,群星圆梦方忧尽.——星与梦(上阙)
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回复:Kanon.Clannad.京都.东映.Key

这个.......我觉得KANON不是不该动画化,而是京阿尼把它给做砸了...明显的为了讨好每个女主角的粉们而将她们凑在了一起..结果造成的后果也在动画中一览无余....当时看完KANON的感觉就是一种空洞,然后很惯性的抄起<EFZ>狠狠的发泄了一把...
话说京阿尼毕竟是个公司,也要混口饭吃...把KANON做的那么的商业化也是为了自己能多挖点钱活下去..对于一个起代工起家的公司走这种路也预料的到..
事物都有2面性的嘛.玩过游戏的人们会继续骂它,没体验过那份感觉的人们会一如既往的被京阿尼吸引,投入其下..
那个..CLANNAD...偶已经不抱太大的希望了...除了那依然可以笑傲江湖的画面和熟悉的音乐...
嘛...幸亏京阿尼崛起的晚了点,不然<君望>就......不敢想象..
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其实我也有同感,但如果叫我对住旧版KANON,会连第一集也看不下去,所以我只能支持京都版.

夏希ちゃん,迟钝是纯爱系GALGAME男主角永远的属性!但请放心,作为现实世界的玩家会永远注视你们!
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回复:Kanon.Clannad.京都.东映.Key

君望的动画版其实被粉们骂得很惨-。-尽管剧情上是成功的(虽然我认为君望其他角色路线可以忽略-。-)。
KANON如果踢掉别的角色只保留一两个角色的话我想也能做好。
对于东映版,除了集数限制的遗憾外,(吸气……)走名雪线走得好好的干吗在最后几分钟莫名其妙的转ayu了真是郁闷。
对于京都版,两最大遗憾就是名雪线CUT了- -ayu线太零碎了- -
不过我妈和我同学对新版评价不错。就是女主角路线太碎了-。-感觉还没配角路线做得好。

默哀下,DJMAX即将成为历史...日服韩服国服都即将陆续关闭。趁官网图片还没挂,再多用几天=  =
PSP版DJMAX转战准备~
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