回复:大家是怎么看Key和Kid两家制作商的?
那个....请允许我这个来自另外一个KFC(即KID FANS CLUB,我是那里两个区的版主,平日里接触KID作品也要比KEY的多)的新人说几句吧......
首先呢,我也是3K党的人.......(笑)
最早接触的就是KID的MO系列,算是启蒙作了吧?接着就是KEY的KANON,感触很深.....然后是KID的E17,真正让我明白了什么是将AVG表达力体现到极限的作品,接着是星之梦......然后是KOGADO的SR那直彻入骨的感动.......主要玩过的作品就是这些了.....
可能很多人发现了,是的。我没有玩过那个己经成为永恒经典般的AIR....
但是我想在这里说,起码就KID和KEY而言,就一个体验KID作品比KEY多的人而言,就一个对KID算是有特殊感情的人而言.......我还是喜欢KEY多过于KID的.........
现在的KID,已经找不回当初的感动了......MO系列到了#5,已经有点变得我也不认识了....商业化的浓厚和剧情的公式化,让人有点不知所措......
诚然,我是一个很喜欢现实残酷爱情故事的人,但是纵然如此,我还是会被KEY所编织出来的梦幻般的美妙故事所感动.......从最早的KANON里,舞将剑刺入自己身体,真琴消失时候所感受到的无比心伤,到如今星之梦里短暂而凄美的淡淡感受....每一次,KEY都让我有了意料之外的感动.....
或许就像NARCISSU里一样,在现今的AVG泛滥的厂商里,KEY才算是真正的追梦人了吧........无论是长篇巨作还是只是一时心起的小小短篇,在这些文字里面,我感受到了一份制作人为了梦想而奋斗的心情..........
所以,没有必要向商业化妥协,KEY就是有KEY的风格,就好像“KEY”的意思——钥匙一样,它永远将成为打开我们心灵之窗的桥梁.....
因此,我喜欢KEY多过KID,就好像我喜欢这个KFC多过那个一样(希望别给KID FC的同仁看到....抖)这个,就是KEY的魅力.....梦想与感动的魅力.......
PS:这个算是我在这个KFC的第一帖了吧?谨以此帖当做报道帖,希望以后和大家相处愉快,一起为了KEY带给我们的梦想而感动吧^^(鞠躬....)
960km的旅途.......
22年的忍耐.....
15天的追梦.....
一段灿烂的回忆.....一个冬日的故事.........