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大家是怎么看Key和Kid两家制作商的?

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回复:大家是怎么看Key和Kid两家制作商的?

keyfc的人還真是有禮貌呢....這麼喜歡m(_ _)m.......
不過對於這個標題,雖然我只是玩過kid的秋之回憶5,我也覺得它的催淚程度比起key的遊戲弱少少呢...
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回复:大家是怎么看Key和Kid两家制作商的?

国内貌似没有发行过MO4和MO5,所以没玩过...
怨念......
潜水啊~~潜水~~
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回复:大家是怎么看Key和Kid两家制作商的?

以下引用加贺正午在2006-1-12 0:53:06的发言:
那个....请允许我这个来自另外一个KFC(即KID FANS CLUB,我是那里两个区的版主,平日里接触KID作品也要比KEY的多)的新人说几句吧......
首先呢,我也是3K党的人.......(笑)
最早接触的就是KID的MO系列,算是启蒙作了吧?接着就是KEY的KANON,感触很深.....然后是KID的E17,真正让我明白了什么是将AVG表达力体现到极限的作品,接着是星之梦......然后是KOGADO的SR那直彻入骨的感动.......主要玩过的作品就是这些了.....
可能很多人发现了,是的。我没有玩过那个己经成为永恒经典般的AIR....
但是我想在这里说,起码就KID和KEY而言,就一个体验KID作品比KEY多的人而言,就一个对KID算是有特殊感情的人而言.......我还是喜欢KEY多过于KID的.........
现在的KID,已经找不回当初的感动了......MO系列到了#5,已经有点变得我也不认识了....商业化的浓厚和剧情的公式化,让人有点不知所措......
诚然,我是一个很喜欢现实残酷爱情故事的人,但是纵然如此,我还是会被KEY所编织出来的梦幻般的美妙故事所感动.......从最早的KANON里,舞将剑刺入自己身体,真琴消失时候所感受到的无比心伤,到如今星之梦里短暂而凄美的淡淡感受....每一次,KEY都让我有了意料之外的感动.....
或许就像NARCISSU里一样,在现今的AVG泛滥的厂商里,KEY才算是真正的追梦人了吧........无论是长篇巨作还是只是一时心起的小小短篇,在这些文字里面,我感受到了一份制作人为了梦想而奋斗的心情..........
所以,没有必要向商业化妥协,KEY就是有KEY的风格,就好像“KEY”的意思——钥匙一样,它永远将成为打开我们心灵之窗的桥梁.....
因此,我喜欢KEY多过KID,就好像我喜欢这个KFC多过那个一样(希望别给KID FC的同仁看到....抖)这个,就是KEY的魅力.....梦想与感动的魅力.......
PS:这个算是我在这个KFC的第一帖了吧?谨以此帖当做报道帖,希望以后和大家相处愉快,一起为了KEY带给我们的梦想而感动吧^^(鞠躬....)


从技术和感觉上说……个人认为把ADV的表现力发挥到极致的作品应该首推TYPE-MOON的Fate系……(被TF)

PS……建议楼主至少通下AIR和CLANNAD……这样才算是对Key有一个完整的了解……

PS2……虽然素KeyFC汉化……Narcissu素猫社系……应该另当别论……(啊……?什么……已经知道了……?)
なのに、春を待ちわびる心消せない。
いつか、晴れた空のような笑顔に会えるよね?

……陽だまりの中で……
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以下引用冷月之灵在2006-1-12 12:10:59的发言:

以下引用ちいさなほしのゆめ在2006-1-12 11:15:36的发言:
对了,kogado论坛有没有,没有的话去弄个kogado FC……
…………


这个吧- -
http://www.angel-game.net/bbs/Default.htm



好站~不过人不算多阿,2000多好像……
咱们这里要1W了呢~
[BCD财团]Bless Ray是三人中唯一存活并且善终的人,因为心态平和,不贪图富贵……
所以好人命长……
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汝想说的是2大国民级么...
对LU和对CU...
差距?
好象是地球人的外星人
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呃~~~~
都喜欢..........不犯法吧.......= =b
另:kidfc发个帖子太艰苦了,论坛速度慢+++
希望改善改善~~~
以上....
http://newphoto.1t1t.com/usr/cd/106884/1124289955_0.gif
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KID是大众型的~~量产是必然的而且MO系列的人物也都有关联..所以不量产也难啊~~~~
KEY属于精品型,受某些因素影响只能是难产型(寒~)但剧情绝对是精彩的....(几年磨一剑啊~~)
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我也来说一句,key和kid可能是难分高下吧,不过key的游戏太少,就算每款作品都很好,但总的说来,影响力很难超过kid,kid的作品基数大在导致良莠不齐的同时也会带来更多好作品的产生,还是应该鼓励的,至于kogado,avg里除了sr,别的作品难与key和kid的infinity系列等相提并论。
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以下引用ちいさなほしのゆめ在2006-1-12 17:49:45的发言:



好站~不过人不算多阿,2000多好像……

麻雀雖小...五臟也有可能俱全罷...
順便拜一下正午君和小冷...m(_ _)m...
[慚愧...只認識這兩位...> <]

僅從我的角度來講...我個人更傾向于Key...
不過如果是3K[Ku Klux Klan...?= =]那我會選擇Kuroneko罷...- -~~
畢竟自己接觸的第一款GGM就是AS...
AS...LWP...SR...都是無法忘卻的作品呢...
而從我的立場僅比較Kid和Key的話...終是毫無懸念的...
我會在KidFC長久停留...但是幾乎從來不參與對相關遊戲内容的討論...
[正午:你只是爲了SR區而留在那裏的嗎...?]
而且現在也基本萬年潛水了...= =
至於KeyFC...雖然我也很想潛水......
[小冷:這樣是不厚道的...15000上下的活動次數和10-的帖子數量...]
但是我終究會去看遊戲討論區的帖子...
我不想貶低任何一者...我也清楚Kid在很多人心中的地位...
我也清楚MO和EVER創造的神話...
但是如果從我的角度...我還是更喜歡Kanon和AIR...- -
原因是什麽...知道我的人會明白...
不知道我的人也米有必要去探尋某個古怪人物的不正常思維模式了罷...= =
就是這樣...
繼續萬年潛水中......
ps.說起來到現在還米有寫過一篇Key社同人...@_@
http://link.angel-game.net/armage1234/signature.jpg

 
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在日本,KEY的一款游戏销量抵得上KID好几款加一块了(一个《AIR》就可以把《MO》系列全放趴下了),只有听说叶键横行,没听说KID横行的。所以说因为数量问题KEY的影响力比不上KID是说不过去的。
之所以在中国KID的影响力比较大,主要还是靠正式代理,广告一轰炸,让平常不怎么玩GAL GAME的玩家都知道了,要知道不去KIDFC的中国KID玩家多了去了。
而KEY只能靠几个人气还不算高的网站宣传,大不了加上动画的影响,非GAL GAMER根本无从得知。我估计中国的KEY FANS基本上都来这里报到过了,也就那么点人吧。
关键是有全面的非网络媒体宣传,酒香也怕巷子深!!
梦游中
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