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浅谈Avg剧本的创作(二)

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回复:浅谈Avg剧本的创作(二)

玩AVG是否对想写东西的人有所帮助,我的答案是肯定的啦。自己的语言表达能力不是很好,下面写的有点乱,请见谅。

我觉得,好的游戏,至少具有两点中的一点,第一点是具有好的游戏性,另一点便是有个好剧情了。玩的游戏多了,自己也能感觉到一些,怎样能使剧情变得悬念丛生,怎样的按排能使剧情变得跌宕起浮,怎样在故事中埋下伏笔。一部剧情好的游戏,能让自己了解到怎样的故事才是能够吸引人读下去的。

例1:说说<<仙剑>>,这里只谈它的剧情。起先是一段短暂的快乐的日子,之后,便是好一段,坏一段。给主角幸福后又马上发生事件后把幸福从主角身边抢走,但又给他一点希望,让他能够继续去追求幸福。就好像教婴儿练爬一样,给他吃口棒头糖,又马上拿走,吸引他一步步的向前爬。<<东爱>>的故事,也是如此。

例2:说一下<<AIR>>吧。其实,这游戏,真正让我喜欢的,其实是AIR篇的结尾了。可以说,如果不是那个结局的话,我会把这个游戏当成一般的恋爱剧看完就忘了。玩后最后,当我都想放弃的时候,观铃却勇敢的继续努力,一而再,再而三的痛苦的努力着,当我对她又燃起希望时,剧情又一棒子把我的希望给打灭了,在极尽悲伤,眼泪爆发之时,最后却迎来了一个引发人继续遐想,继续思考的结局。这样的设定很不错啊。

AVG游戏,我玩的不多,也只玩过5作而已。我觉得,从细的方面说,AVG中存在着海量的各类描写,而且由于AVG中一般都是由几个性格完全不同的主角组成的,这对如何表现不同人物的不同性格特征还是有值得借鉴的地方的。从大的方面说,AVG作品的整个世界观的设定,在剧情中如何表现出来,这也是有值得学习的地方的。

游戏始终是游戏,不过在游戏中如果思考一下的话,还是会有娱乐之外的收获的,但,这也只能算是游戏的附加值了吧。真的想提高自己的写作水平的话,还是多看一些名著吧。

自己喜欢上看书,也只是从玩过第二版汉化的CLANNAD后开始的,现在只是喜欢看书,离喜欢文学还是差得很远呢。自己写的故事,无论是用笔,还是整体的设定,都是惨不忍睹。

KOEI让我喜欢上了历史,KEY让我喜欢上了小说
学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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愚頗認同深海蓝空的看法。本土化與否的確在於作者是否需要。愚只是想指出不是沒有可能性,而是有沒有需要。只要是對作品有幫助的,都應加上去。突然覺得蠻像料理,不要因為在煮日本菜就不加中國配料,因為咱們是在造菜,好吃就行了。
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注重效率的团队是要经常讨论的,而且会经常爆出思想的火花,讨论时争论得激烈再正常不过,之后总结时会有很多收获。

都把自己的东西都拿出来才能丰富思路开阔眼界,而不是保留自己的所谓独家技术闭门造车。

有没有用,这个不在于讨论本身,而在于参与讨论的人。聪明的同学总能从中发现有用的东西运用到自己的方方面面的。
AJI,舰狗
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搂主自然有发言权了……我们也只是表达不同看法么……—v—b

而且在写啊……只是不喜欢公布罢了……—v—b……五个剧本……什么时候写得完……—v—b
比大海更深沉的忧伤,比天空更青蓝的悠远。
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蘑菇的文笔就超文艺的,我非常喜欢。
中式日式的讨论我觉得是跑进误区了,就是认为中式日式是创作理念,或者创作主题的思想体系。
其实中式日式只是素材种类,故事背景风格而已,创作的思路,主题的体系另有分类,即使日本作品里面也有各种不同的分类。
比如说,AIR那种哭泣系的,FATE那种热血系的,月姬那种恐怖系的,似乎还有荒诞颓废系的,还有纱耶这种内涵系的,等等等等。
这才是以创作者的立场进行的分类讨论和选择的思维方法,而不是可笑的(对不起我用了这个词)中式日式什么的。
创作者和评论者关心的领域完全是不同的,以创作成功为目标的话,就不要整天去讨论政治性的主题。
我一直在关心创作领域,我自己就在努力的做到不受任何政治性的判断左右,如果情节里面需要H,那我也会去学着写,galgame应该有H还是没有H,这种课题评论界当然有理由进行而且实际上也确实进行了大辩论,但是这个话题对于一个创作者来说没有任何意义的。因为我写的不是【大多数】galgame,而是【这一个】galgame,我的心血和努力都应该为【这一个】galgame去负责,去为这个galgame在一段时间之后将要面对的那些读者负责,而不是跑去公共场合很拉风的讨论【大多数】galgame应该怎么写,去制定公共道德指导他人之类。
作为创作者,应当关心的是“我能够提供什么我最擅长的东西给我的读者”“我应当确立什么样的风格来满足读者的要求”,关心学术,关心技术,而不是关心【政治】,不是关心自己的【政治正确性】
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以下引用hddstc在2006-3-10 17:51:44的发言:
聪明的同学……寒……
这话似乎带点棱角……
我脑子的确不好使,如果打扰您发表意见了,我道歉。

回这帖是有点赶(要上学),所以一些细节没有考虑得那么周全,我只是想说大家都写点自己的东西,文化这东西也只不过是一种群体现象,喜欢的人多了,也就成了一种文化了,所以想要是探索中式AVG,光说是没有意义的,当然也要进行交流……
最后还是祝楼主的作品早日完成-v-



没关系啊,我只是强调讨论的重要性

语气可能过于锋利???不过最近KFC战贴不少似乎受影响了……

不过确实不能光说不做,这属于劣根啊哈哈……

但是想和做同样重要嘛。

这个帖子确实有不少不错的东西啊……
AJI,舰狗
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以下引用粘土火星在2006-3-10 10:08:02的发言:

学习的过程都是先模仿别人的东西然后才能慢慢有自己的风格



对此我深以为然
所以我不得不写日式的东西,并从中学习

讨论无罪……
只要不是针对我个人,而仅仅面对我的观点的话,任何人都可以指着骂。
但对于那些明显对我不抱友好态度的,我也自然没理由给他好脸色

其实当今的本土化大旗真的很厉害,我是一怀有大众心理的俗人,自然也不能免俗。不论什么,还是贴着“国产”标志的最好
但同时,我也是个注重质量的人。
精品贴着国产字样的当然大好,而如果是表明国货的垃圾我则会毫不犹豫的鄙视之。当然,对于国外的同等垃圾我会更为鄙视。
所以,在不能保证质量之前,我宁可从模仿学习开始。

必要的尝试是允许的,我私下里也正在做着。
但在见到成果之前,我不会傻到把半成品拿出来的
如果那样的话,就会让好几打等着看我出丑等着骂我的人有话说了
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不过…………或许到最后楼主自己本身的风格不适合“本土化”呢

自己好好体会吧……某也是
AJI,舰狗
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國產嗎?用認同感來增加作品的吸引力?都是個不錯的手法。不過純粹在貼標籤是沒啥用的,給人有這種感覺才算成功。(這手法只能用在文字作品上,用在食品的話會本末倒置)
半成品就算不公開也好,最好給朋友看看,這樣才能吸收不同的意見
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