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首页 » - 同人讨论区 - » 综合同人区 » [3月13日更新]Sakurasky AVG游戏制作计划。<移至樱花总站>
ZHIYUAN - 2004/2/29 17:47:00
好象是这个情况……
水石 - 2004/3/1 9:44:00
[汇报]
“观铃的V姿势”这张图已经完成。 以下为样本:


正式的文件在这里:
http://wakayama.cool.ne.jp/mizuseki/misuzu_v.rar
内含正图二张(分别为BMP和PDF格式),掩图一张(BMP格式)。

呼~ 好累啊,终于完成一张了。(笑) 下一张计划画神奈的多表情…… 有时间的话吧。(汗)
艾露比普露 - 2004/3/1 11:41:00
神奈在下已经开始制作了= =
水石 - 2004/3/1 12:07:00
唔…… 那我就画里叶好了。^_^
ZHIYUAN - 2004/3/1 17:39:00
以下引用水石在2004-3-1 9:44:36的发言:
[汇报]
“观铃的V姿势”这张图已经完成。 以下为样本:


正式的文件在这里:
http://wakayama.cool.ne.jp/mizuseki/misuzu_v.rar
内含正图二张(分别为BMP和PDF格式),掩图一张(BMP格式)。

呼~ 好累啊,终于完成一张了。(笑) 下一张计划画神奈的多表情…… 有时间的话吧。(汗)


收到,总体感觉不错.不过希望再把V姿势和表情稍微修正一下……图片方面慢慢做没关系,因为最后才进行替换图片呢~~~进展最慢的是剧情……汗
水石 - 2004/3/2 5:12:00
以下引用ZHIYUAN在2004-3-1 17:39:42的发言:


收到,总体感觉不错.不过希望再把V姿势和表情稍微修正一下……图片方面慢慢做没关系,因为最后才进行替换图片呢~~~进展最慢的是剧情……汗


这个,具体要修正哪里呢?@_@  不知ZHIYUAN君能否给出具体一点的建议。

还有,关于神奈和里叶的服饰(虽然只有里叶是我负责),是让她们穿正式的十二单还是农家的衣服呢? 在游戏里她们在逃亡后不久就换上了朴素的农家服饰,所以如果往人遇见她们时是在逃亡中的话,两个人穿的应该是农家的衣服。 (残念,本来在期待画十二单的说。 -_-)
ZHIYUAN - 2004/3/2 14:43:00
具体是手指的比例和嘴角……
里叶样图:


另外、现在正在考虑稍微调整一下游戏的形式,加入新的要素而不是单纯的AVG~~以祢补剧本规模和表现力上的不足……
艾露比普露 - 2004/3/2 17:04:00
穿华丽点好啊=v=+
当然全部都准备就更好啦
LOVEHINA-AVC - 2004/3/2 18:20:00
不知道我写的引擎能否帮上忙,这个引擎已经写了有半年多了,接近尾声。使用的语言是C++,只要是支持MMX的P就能跑。
虽然名称是EASY ADV ADVANCE,不过就连自己都觉得用起来有些复杂-_-b(计划未来加入对DIRECT DRAW和DIRECT SOUND的支持)

志愿军若能公开源代码的话,或许我们可以一起研究画面算法。
ZHIYUAN - 2004/3/2 20:29:00
~在下的引擎是用VB开发的……
可以的话,LOVEHINA-AVC君能把阁下的引擎给在下看看吗?说不定能相互补充对方的不足……
LOVEHINA-AVC君就是GGM的jg吗?
LOVEHINA-AVC - 2004/3/3 17:39:00
你用VB写过很多软件,这我是知道的。我不是JG,我原属KID FANS CLUB,不过最近没什么时间上网……

由于我打算将自己的引擎作为共享软件发布,所以很抱歉不能公开源码(同人制作不在限制范围内)
ZHIYUAN - 2004/3/4 15:15:00
原来如此~~~~
虽然在下的这个引擎是免费的,但目前专用于KFC的制品、而且尚未完善,所以暂时也不准备将其通用化和公开源码……不过、非常期待与阁下交流思路上的经验~~~
艾露比普露 - 2004/3/4 17:04:00
神奈的完成品


ZHIYUAN - 2004/3/4 17:08:00
很不错~~~艾露比普露君辛苦了,请保留原稿~~~以便在替换图片的阶段使用~
ZHIYUAN - 2004/3/4 17:12:00
把替换图片工作放在最后是因为随着剧情的发展出现的人物是不确定的,所以先用官方图代替,最后再有针对的制作。原创人物例外。
LOVEHINA-AVC - 2004/3/4 17:22:00
以下引用ZHIYUAN在2004-3-4 15:15:09的发言:
原来如此~~~~
虽然在下的这个引擎是免费的,但目前专用于KFC的制品、而且尚未完善,所以暂时也不准备将其通用化和公开源码……不过、非常期待与阁下交流思路上的经验~~~


不用完全公开的,逻辑方面你大概已经很熟悉了,我只是觉得绘图部分有必要改进一下
ZHIYUAN - 2004/3/4 17:25:00
嗯~~嗯~~具体呢?
LOVEHINA-AVC - 2004/3/4 18:03:00
VB不支持直接搬运内存数据,这是很令人头疼的问题,我想看看你写的ALPHA半透明合成代码
ZHIYUAN - 2004/3/4 18:08:00
这个问题其实还没有很好的解决~~~~如阁下所见(样本),文本框的半透明虽然不惜增加时间复杂度进行了3次操作来实现,但效果仍然不理想……当然,可以跟人家人说这是艺术效果~~~汗
LOVEHINA-AVC - 2004/3/4 18:13:00
VB做半透明很难(GDI),文本框的半透明其实可以采用象素BITBLT,即把文本框的中间做成网状再MASK过去,这样效果也不会差,但是速度就大大提高了
ZHIYUAN - 2004/3/4 18:30:00
VB4.0以后,VB自身提供的Paintpicture可以实现BITBLT的所有功能,而且速度、兼容性都有改善。事实上,现在文本框的半透明就是这么实现的,不过没有算网点而是采用和一个纯色进行与或操作的方式。
粘土火星 - 2004/3/5 10:57:00
以下引用艾露比普露在2004-3-4 17:04:50的发言:
神奈的完成品



pulu的图,都可以用来做虚拟人格的shell了……
水石 - 2004/3/6 5:59:00
近况报告……
作画工作一度停滞(汗),主要原因是没有绘图板(再汗)。 用鼠标作业实在是太费时费力了,想修正已经扫描完的画稿更是近乎不可能。所以我打算先弄个绘图板来,而由于国内的绘图板比这里(加拿大)的便宜很多,所以打算拜托在国内的某朋友买了捎来,但那个朋友大概要在今年10月才会来加拿大(晕~),所以结论是:短期内大概是画不了画了…… 但是这只是在短期内,长期来讲我还是会为此作品尽一份力的,所以也请大家不要灰心,继续努力~ (汗)
ZHIYUAN - 2004/3/6 12:15:00
非常感谢水石.如顶楼所述,这个游戏将在AIR汉化完成后与樱花总站联合制作. 所以近期内做的只是技术上的完善.
雨晨 - 2004/3/14 1:28:00
汗,暂时如此决定
剧本部分樱花主社区负责,可能主要我写好了
算是樱花的两个分社区合作吧
skyheart - 2004/3/15 8:53:00
以下引用雨晨在2004-3-14 1:28:12的发言:
汗,暂时如此决定
剧本部分樱花主社区负责,可能主要我写好了
算是樱花的两个分社区合作吧

汗……怎么鱼老大一直在樱花主社区那里没说过……我想如果是要剧本的话……诺大一个樱花主社区应该有很多人可以帮忙吧。
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