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[3月13日更新]Sakurasky AVG游戏制作计划。<移至樱花总站>

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以下引用ZYX在2004-2-22 23:24:55的发言:
招募有能力的画师·············


这个相当困难,因为不是一张两张图的问题,人物的话除了要各种表情还要同时有掩图。再加上背景、 CG………… 要让大陆的绘画爱好者担当这么整个工程实在太……不人道了。而且我们是白手起家,没有任何开发经费付给人家的。^_^
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看看GGM的御用图画老师是否肯牺牲··········
http://www.hmx-12.net/~rgb/softlist/sora/sora_image.jpg
セラフィックローサイト 
 其は 忌むべき 芳名にして 偽印の使徒、深淵の淵に帰れ、招かれざる者よ
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以下引用蓝色的风之精灵在2004-2-22 17:05:51的发言:
我超级佩服月姬的剧本,看看人家的同人的水平。不要拘泥于原来的故事,全部推倒重写,全新的故事,我想创造月姬的神话,大气的剧本远远好于那种小家子气的恶搞,要写就写恢宏的史诗型的,KFC要名垂千史,就看这个剧本了。要那种看了就让人心驰神往,每根汗毛都在颤抖的剧本,中段的高潮一定要看到人气血沸腾,血脉怦张才行,最后的收宫要让读者意犹未尽,怅然若失才行,战斗场景要写得气势恢宏,荡气回肠才行。



月姬的故事可是经过4年的时间才酝酿完成的……  剧本这东西可是花的时间越长,完成度越高的。如果制定企画时就没有打出足够的时间和金钱的话, 剧本的质量也就被局限住了。 不知这次的同人AVG是打算在多长的时间内完成的呢?

我个人对剧本的大框架没有什么异议(看起来还不错 ^^), 但真正写起来就要看具体的实施了。 自己由于时间所限没办法作出具体的贡献(汗啊), 只有在这里为各位加加油了。^^

建议: 写剧本的时候利用Kanon和Air某些路线的相似性,比如あゆ和みちる的编剧(都是已经不存在的人物的幻影), 观铃和真琴的编剧(都是逐渐衰弱后死去, 但最终还是得到了幸福), 佳乃和栞的编剧(主题都是姐妹的牵绊, 但一个是随手可得的幸福,另一个却是无法实现的梦想), 等等……  我觉得如果充分利用的话可以写出不错的剧本哦。^^

比如说: 在现代世界(Kanon)的往人总也找不到回到原先世界(Air)的方法,正在万念俱灰之际, 他遇到了在商店街游玩的祐一和真琴。 直觉告诉往人真琴的生命已经不长久了,但是看到那两个人坚强的笑容,往人联想起了自己和观铃的遭遇, 眼眶不由得润湿了。也正因为此, 往人又有了回到原先世界拯救观铃的动力……
( 这个不算情节算细节吧…… 汗)
此人已死。
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非常感谢水石的宝贵建议!

这个剧本的框架设定的很广(古代、现代、未来)就是为了方便取材,提供广阔的发挥空间。这是在物质条件限制比较多的情况下一个讨巧的做法……只要剧本合适基本上都可以用(前提是有人愿意提供的话)。但如果没有合作者的话要完整的做成这个游戏恐怕要花一年以上的时间……

现实的说,剧本的质量只能是同人水平。什么“要看到人气血沸腾,血脉怦张”……大概不太可能,因为我们没有开发资金、也就没有专职的编剧。但是本着同人精神我们会尽最大努力修改完善作品,做到“把真正想说的东西表达出来”。

非常感谢水石的宝贵建议!
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以下引用ZHIYUAN在2004-2-23 2:18:14的发言:
现实的说,剧本的质量只能是同人水平。什么“要看到人气血沸腾,血脉怦张”……大概不太可能,因为我们没有开发资金、也就没有专职的编剧。但是本着同人精神我们会尽最大努力修改完善作品,做到“把真正想说的东西表达出来”。


坚决同意, 呵呵。 其实我觉得很少有人能真正做到所谓“要看到人气血沸腾,血脉怦张”的剧本的…… 如果在写剧本之前就考虑这些后期效果的话, 那还不如不要写好了。 -_-  写的时候最应该考虑的就是如何把自己想表达的意思最好的表达出来,至于别人看了会不会鼓掌喝彩,那都是多余的思虑。(个人意见)功夫做到了自然会有人喝彩的。

其实我倒是挺想帮忙的(对写故事还是有一点自信的,呵呵),可问题就是没有足够的空余时间。(超残念…… 在加国留学的身不由己的大学一年生…… T_T)。 如果是5月 - 8月的话大概空余时间会多一点……话说回来,这个作品计划要写多少字啊?
此人已死。
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被水石的话打击了……
熊会好好疼mika的
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以下引用蓝色的风之精灵在2004-2-23 9:03:26的发言:
被水石的话打击了……



不好意思,其实我没有恶意的…… (汗) 只不过想借阁下的论调来表示一下自己的看法罢了。 如果说得过分了,请不要介意。^_^'  实在对不起。

(最近大概是因为学习压力比较大的缘故, 说话有点偏激,还请予以理解。 (汗))
此人已死。
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画师可以找铺路君画的啊^^,他应该不反对的~

B2008-3-8更新!欢迎来踩踩『星月夜~Seven Tales in Spiral』及SORA的个人BLOG
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以下引用水石在2004-2-23 10:22:57的发言:



不好意思,其实我没有恶意的…… (汗) 只不过想借阁下的论调来表示一下自己的看法罢了。 如果说得过分了,请不要介意。^_^'  实在对不起。

(最近大概是因为学习压力比较大的缘故, 说话有点偏激,还请予以理解。 (汗))


水石君请不要介意,蓝鲸同志在长期打击别人的过程中,抗被打击的能力也锻炼得很强的~~~呵呵

具体剧本的字数……现在还无法预测,因为目前无法预料开发过程中的一些不确定因素。初步估计保证主线交代清楚可能需要200k左右的TXT文本(不是200k个汉字)。作为游戏血肉存在的支线和铺垫的部分就有较大的弹性了……

原来水石君是留学生,很不容易啊……虽然很希望能得到阁下的协助,但是条件不允许的话只能说很非常遗憾了,但是很感谢阁下的建议,无论是剧情上还是思路上的。忽然发现阁下对同人制作的理解似乎和在下很像呢~~~呵呵  ^_^
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首先应该确定的是里主角和表主角吧....还有总BOSS也最好设定出来.虽然大家各自分工各自为战,但目标一定要明确哦.别打了半天还不知道打谁......至于CG方面嘛....其实也可以使用原游戏的CG.一样的CG不一样的剧情,看起来一定别有一番味道.
因为涉及到三个时代.....所以最好能有一个非常好的线索将三个时代牵连起来,使大家玩了不会觉得"这时候去那个时代好没意义哦.."这样的想法.....个人建议往人为了改变历史而在三个时代之间穿梭可能会比较好....至于其余的佑一等也可以客串一下路人甲乙.....而且最好能对人物的剧情进行详细的调整,不要每个角色都有非常详细的剧情...适中便可....阿门....
大话说了一堆.我也交点东西出来好了.....
剧情--就从往人引爆(?!)了木偶以后开始吧....

虚无的世界,什么也看不见,什么也听不见的世界.....
为什么会在这里....为什么.....
"术者啊........."
突然在耳边响起的声音,使我惊讶的睁开了眼睛.
四周一片混乱,好像什么也不存在,又好像什么都存在.
处身在这混乱的世界当中,我无法了解目前的状况.
"术者啊....你终于醒过来了."
随着这声音,一位老者出现在我的面前.他面带微笑的看着我,
布满皱纹的脸孔露出了一丝奇异的微笑,他手中所捧着的,却是一个已经残缺不全的人偶.
"这里是哪里?我为什么会在这?"
面对我提出的疑问,老人却没有要回答的意思.他只是缓缓的点了点头,迷起了眼睛.我们就这样静静的对视着,他终于开口了.
"这里是.....时间的界限....混沌的平行世界."
"为什么我会在这里?"
"你在引发人偶力量时....发生了爆炸."
老人说着,摇了摇手中的人偶,那人偶残破的头也随之晃动,好像一个将死的人,想用尽自己最后的力量.
"这力量太强大,所以才把你送来了这个世界."
"那么,要怎么回去呢?"
什么界限,世界都和我没有关系,我只想知道离开这个世界的方法.
"千年的诅咒......命运的轮回....少年哦....你的力量还不足以改变命运之轮的方向.假如你想要回到往昔的世界,必要打破诅咒."
"诅咒?什么诅咒?"
"你看的到...."
老人伸出一只手指向我,他的眼睛突然放射出了一种令人敬畏的光芒.我不由的退后了几步.老人又接着说道.
"你应该看的到...那少女身上所背负的沉重之伤.....还有那残破的,充满绝望的翅膀......"
"等等!!!"
我还没明白老人的意思,他却转身消失在这空间里.
"等等!请告诉我是什么意思!"
还没说完,我便觉得头脑一阵晕旋,身体不由自主的倒了下去.
在我晕倒的最后一刻,隐约听见了.....
"方力的最后继承人啊,心中的路标将引你走出迷茫………"

暂时就这些啦......我对AIR还不是很熟D说.....:P
学校也马上要开学了....有时间我会来助阵D.....
在春樱与夏萤的光芒下,秋叶与冬雪也温柔的飘荡.
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