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[转]对日本游戏市场的微观面分析

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回复:[转]对日本游戏市场的微观面分析

以下引用SShin在2006-5-26 21:15:40的发言:
那结果是粘土火星你误会他对Otaku和中国的“迷”的解释了,还是他把OTAKU和中国的“迷”混淆了呢?

PS:我从来没听说过日本社会会对学问或者剑术/武术等痴心不顾其他事物的人被人称为OTAKU的,好像也很少听说什么围棋Otaku的什么的。
难道是那些在日本也和中国的“迷”一样代表着知识渊博,对喜爱的东西孜孜不倦的精神等等词汇联系在一起吗?


在中国的一些报道中,这种类型的人往往是被人尊敬的,比如说邮票迷,国画迷,京剧迷等,被冠上“迷”,就会使人将知识渊博,对喜爱的东西孜孜不倦学习的精神等等词汇联系在一起。


这种类型的人……阁下看看他指的都是什么“日本发烧友”“OTAKU”这一类……所以我说白的地方就在于这里他给这群人划等号……

所以这贴子硬伤在开头,后面说的东西根本让人无法理解这个人的思维……简单来说,不知所云-__-b,更不用说还要拜……那么拜的同学,来给我讲讲拜什么吧

最终因为这混乱的逻辑,我好像真的有点误会他所谓的中国迷究竟是OTAKU还是什么别的东西,但好像又不是这么回事-_,-b
AJI,舰狗
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自认为就剧情方面说,W要比SEED出色许多。而且W之后还有X以及另类的“大胡子”,虽然和以前每法比,但X的叙述手法还是不错的,只是画面粗糙外加对NT的变态解释是两大缺憾。“大胡子”的剧情也不差,伤就伤在机设上...最喜欢的还是0083。
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“大胡子”,呵呵,这个叫法很有意思。总觉得turn a是最不像高达的高达了,没有角的,那也是高达—v—。turn a的那首主题曲真的很好听。

W我很喜欢,当初那150Kbit/s的极端压缩的画质,我居然连着看了四遍。当年的我,还是个热血天年啊- v-完全和平主义^^
学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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一开始对turn a的感觉也不是很好,主要是因为看了某篇UC极端主义者写的文章。后来还是挡不住诱惑去看了。发觉也不是那么遭,除了别扭的机体外都还是不错的。另外也有招牌的“面具男”(那个真是面具吗?看上去像苍蝇眼一样的)

丸子说的是古村新司唱的ED吗?还是那首《月之茧》的另一个版本《MOON》呢?其实turn a有一首未收录的Blues很好听的。
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脑白金在美国也卖的不错,当然,国内有好多人评论说这是垃圾游戏,这可能正如某人说的,教育越发达的地区,脑白金买的越好,这东西如果到中国来卖可能就没那么好了。
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看了一下,应该是《Turn A 高达》的插曲《MOON》,Gabrieia Robin

Turn A某没有完整的看过,只看过些介绍和歌曲的MV,感觉那种意境很特别

而且,Turn A的人设,因为没看过动画,所以,某以前一直把主角当成女孩,把面具男也当成女的。。。。在Seed里,同样把那个金黄色短头发的女孩当成男孩子。。。。Orz
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现在的ACG……
所刻意迎合的貌似不是OTAKU……
而是向某们一样的广大群众……
类似“萌”“loli”“眼镜娘”这样的要素不就是因为某们的喜好而出现的吗……
举个例子……
是因为大家喜欢loli……
所以厂商才会去制作loli……
OTAKU毕竟是少数……
真正起到主导作用的并不是他们……
固然有不少的OTAKU向作品……
但上文的那些东西……
不还是充斥在面向某们大众向作品当中吗……
又何必将OTAKU批的体无完肤呢……
至于成人漫画……
难道“大众”就真的对它深痛恶绝看了就想吐吗……
fan==>mania==>OTAKU……
成为一个OTAKU是不易的……
不仅在精神上要有极大的热忱……
在物质上也要做出极大的牺牲……
对于ACG的热爱使他们看上去与一般人格格不入……
而且……
他们选择的道路终究是受人歧视的……
(恕某将OTAKU这个词乱用一下打个比方……)
如果你是一个京剧的“OTAKU”……
那你会被称为一个曲艺艺术家……
即使是仅仅玩票……
那也会是一句“玩精了”……
如果你是一个物理学的“OTAKU”……
那你就会被称作物理学家了……
那就不是岐不歧视的事了……
但很不幸……
如果你是一个ACG的OTAKU……
且在现实社会中不加掩饰的表现出来的话……
那你只能被称为“精神病”……
但无疑……
ACG界有许多见不得光的东西……
这也是OTAKU被歧视的一个很重要的因素……
但某还是想说……
OTAKU们招谁了!
难道买个DS就成为了所谓的“神经病OTAKU”了吗!
什么是OTAKU他们真正搞懂了吗!
如果这样就是OTAKU的话!
那么某们不就生活在了一个他们口中的“精神病人”的世界中了吗!
=========================================================================
以上……
说得乱七八糟……
跑题严重……
某说得不好……
请大家原谅……
看某不爽的请来踩……
某倒地挨踩……
顺便说一下……
丸子……
你1、2段那两个字改得好……
X性……
这个词是一句很难听的骂人话……
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看完了,我觉得文章上说的有一些道理哦。日本的大部分商家都把东西做的太商业化了。为了赚钱,他们基本上都挖空心思想着人的腰包能不能掏出钱来。为了这个目的,他们做的实在是太绝了。日本的游戏有很多都是充斥着色情和暴力。那些商家为了利润,虽然尽力满足消费者的欲望,但是却也伤害了他们的上帝。
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其实萝卜青菜各有所爱,只不过大家灌注精力的地方不同而已,只要不违反法律里“自由”的定义的话,其他人也不好说什么吧,自己不喜欢的,无视就行了,何必要别人接受自己的道义呢?

PS:我从没真正玩过圣杯,只是无数的(h/非h)同人志,N多的评论+玩后感,数不清的同人文章里认识的,就算是了解游戏的内容也是靠纯文本剧情里了解的,不过我觉得,三条路线各有想表达的东西,所以FATE应该不是只为了满足喜欢“萌”而作的,而只是加上了“萌”这个要素而已(至少我是这样认为的)

人设的确是个重点(所以现在我一直没看宫崎老师的作品和倒A),不过现在的问题是太注重了人设,而忽略了剧情。
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以下引用粘土火星在2006-5-27 14:24:51的发言:


这种类型的人……阁下看看他指的都是什么“日本发烧友”“OTAKU”这一类……所以我说白的地方就在于这里他给这群人划等号……

所以这贴子硬伤在开头,后面说的东西根本让人无法理解这个人的思维……简单来说,不知所云-__-b,更不用说还要拜……那么拜的同学,来给我讲讲拜什么吧

最终因为这混乱的逻辑,我好像真的有点误会他所谓的中国迷究竟是OTAKU还是什么别的东西,但好像又不是这么回事-_,-b


为什么不能划等号?他划的等号只不过是说akiba系、otaku这些个词在日本大众眼里都是贬义词。难道不是吗?

PS:我看的时候倒没注意到你说的这点。我觉得他写的文章好,就是他非常准确地说出了日本有些厂商过分迎合市场的诟病。
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